回答

收藏

网易武侠开放世界游戏燕云十六声关卡设计大爆料

业内资讯 业内资讯 17 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

近期披露了《燕云十六声》的游戏机制,玩家在闯关时,无需依赖传统战斗模式,而是能够借助环境互动、建造系统以及生活技能等多种方式来达成目标,此设计突破了传统角色扮演游戏的固定套路。

环境交互策略

游戏里,关卡设计把地理要素跟生态链系统融合了起来。在玩家处于悬崖或者高地之际,能够直接把敌人引导到边缘,以此实施坠落攻击。2023年,测试数据表明,大概有17%的玩家借助地形杀机制达成了“落雁坡”关卡的速通挑战。



玩家在平原或者室内这类场景当中,能够转移场景以内可当作火药桶这样子的易燃物品,凭借远程火箭进行引爆进而造成范围层面的伤害。开发组已经确认,这般环境交互道具于80%的主线关卡里都有布置,从而为非战斗通关提供了基础要素。

生态链利用

野生区域当中的猛兽变成了能够操控的具有战略性的资源,玩家借助投放食物或者声波道具,足以引导黑熊以及狼群等一类生物进入敌方的巡逻路线,根据实测视频所展示的情况来看,借助兽群进行突袭最多能够同时清除12名守卫,不过这需要精准地计算刷新时间以及移动路径。

此机制存有反噬风险,今年8月当时,有玩家于封闭测试期间,因引熊过早从而暴露位置,致使任务目标逃离,开发团队宣称正在对动物AI的确定性予以优化,估计正式版会增添气味标记等引导工具 。

建造系统突破

在环境条件受限之际,玩家能够启用自由建造功能,于“烽火台”关卡里,百分之六十二的测试玩家挑选搭建高空栈道来实施弩箭狙击,此制高点建造用时大概三分钟,然而能够规避近战损耗 。

对于固守类型的关卡而言,玩家是具备构筑绕行路径的能力的,比如说在“青龙门”这个任务期间,借助于在侧翼位置修建石桥能够直接到达BOSS的身后之处,这样的逆向工程是需要消耗200单位数量的木材的,不过却可以触发特殊的剧情动画。

生活技能破局

医疗方面的技能能够转化成为战略性质的手段,于敌对的据点运用“悬壶术”去医治伤员,每一次成功进行诊疗都可以提升 5 点阵营的好感度,当好感度达到 80 的时候,守卫会主动给予放行并且赠送通关文牒。

社交系统具备破关效力,借助诗词对弈、酒艺比拼等文化较量,能直接说服部分精英敌人,开发者透露有7类文化技能可触发特殊对话,其中“书法”技能对文人型BOSS有额外加成。

系统协同设计

项目主创透露召开跨部门会议,关卡组与生态组、建造组每周进行三次,以确保各系统产生化学反应,在最新演示中玩家甚至可通过改变河流走向水淹敌营,这种多系统联动的设计实现技术突破耗时两年 。

游戏里面设置的物理引擎,能够支持实时的地形发生变形之情况,当玩家把山体炸毁致使落石将道路封住以后,敌人的巡逻队会主动去改变行军的路线,这样一种呈现动态反馈的机制,会让策略选择具备更加多的真实性 。

关于《燕云十六声》这般侧重非战斗通关的游戏设计,您觉得于实际体验里会更偏向策略规划还是随机应变呢?欢迎在评论区分享您的观点,要是认同本分析请点赞支持。
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则