原神10月22日更新引关注!千星奇域玩法为何让玩家忙网课?
游戏日报
15 人阅读
|
0 人回复
|
2025-11-07
|
|
《原神》的竞品变了!
在10月22日,米哈游旗下的游戏《原神》迎来了重要版本更新,然而此次存在两点反常情况,其一,往常于上午开启的更新,被延长到了下午,其二,游戏更新之后,大批玩家并不急着上线去抽卡以及推进剧情,而是纷纷打开视频网站,去上起了网课?
致使这两点出现的缘由,恰恰是跟新版本一块儿上线的重磅UGC玩法,千星奇域。
对《原神》来讲,千星奇域并非往昔活动里那些短暂出现一下就消失不见的各种小游戏,而是担负着撑起《原神》未来“半边天”使命,规模比七圣召唤还要大的关键衍生玩法。每一位玩家都能够成为创作者,在千星奇域当中创作出属于自己的游戏作品,分享给别的玩家去游玩,并且收获人气以及实实在在的创作激励。
然而正因如此,官方所上线的、长达整整16集的《千星奇域实操创作教程》,吸引了大群对创作怀有兴趣的玩家,其中甚至于有人学习长达5个小时,其钻研之认真程度居然比上专业性的网课也丝毫不逊色。上线之前众人均纷纷诉说着“创作好麻烦的”“期待有大佬来拯救”之类话语,然而如今却呈现出一个比一个更加热衷于竞争比较的态势,此何也?
玩家们有着这般热情,这是能够被理解的,毕竟只要是参与游戏游玩的人,谁的心里不存在一个梦想着制作出来的游戏呢?
有那么些人,早早地就把剧情脚本给写好了,就等着更新的这一天,UP主们、主播们,也都把新节目的企划给弄好了,一个个跃跃欲试的,甚至呢,还有民间大神另编的《UGC大神养成计划系列课程》,放出了预告,提前开始招生,这哪里是在打游戏呀,简直就是在搞科研嘛!
当然了,大家这般勤奋,还免不了存在另一个缘由,而这缘由便是对官方创作激励实实在在金钱的渴求。瞧瞧下方这幅图,已有玩家步入幻想时段,打造出内心的优质作品,获取大家的认同,与此同时还能有收入可得,像这般具备三种益处的美事,换成任何人都会满怀热情呀。
不过,在《原神》的玩家群体当中,除去那些跃跃欲试的创作者,更多的是只想单纯享受游玩乐趣的普通玩家,那么,对于他们而言,千星奇域又带来了什么样的新体验呢?
进入千星奇域,我们首先得塑造自身的奇偶,它作为玩家于千星奇域里的化身,具备支持高自由度自定义的特性,能使得玩家任意倾诉、肆意展现个性。
奇偶创作完成之后, 便会进入游戏大厅, 在这儿能够看到许多另外的玩家, 这是在之前弱联网的《原神》里极其难以见到的情景, 玩家们能够在这儿聊天, 组队, 一起游戏。
游戏大厅出现了,它为玩家们提供了一个舞台,这个舞台很广阔,能让玩家与陌生人成为朋友,它还让《原神》游玩体验里的寂寥感减弱了不少。
大厅正中央的位置,便是千星奇域的重头戏所在,尽管玩法才刚刚上线,然而已有不少经过内测玩家精心制作的游戏地图罗列于此,目光扫过去,就已然瞧见了足球、种田、幸存者、格斗、益智等各式各样各不相同的游戏玩法,不知情的人还以为已然点进了Steam商城,这甚至让我产生了米哈游是打算要做掉Steam的那种感觉。
其中存在不少采用第三人称视角的3D解密游戏,像好评率高达95%的《山雾未散》,在《原神》中演绎了一场中式民俗恐怖的逃亡大戏,有中式旅馆空无一人,BGM低沉压抑,从没想到会在《原神》里被惊吓到。
又如这张称作《格斗挑战赛》的地图,它能使玩家实实在在地展开一场1V1的直接对抗,虽说此刻仅有6个职业,不过每个职业都设有连招系统,还提供了练习场以供玩家锤炼技术,地图乃至内置了一套单独的排位系统,要是反响热烈岂非说不定会变成将来《原神》PVP系统的开端?
最能令玩家乐此不疲流连忘返的当属《重建童话镇》,玩家抵达一座荒废的童话镇,需在此砍树,需在此挖矿,需在此重建小镇,简直就是个Mini版的《牧场物语》,钟情这一类型的玩家数量不少,虽说作者称地图流程大概在1至2个小时,然而有玩家到了3小时仍深陷其中。
这些不过只是千星奇域地图里的冰山一角,首日更新时,我本打算数一数有多少张可供游玩的地图,然而数量远超想象,并实在翻不到尽头,其中究竟隐藏着多少待挖掘的宝藏,这着实让人相当期待了。
未来不久之时,这些风格各有不同的玩家自制地图,会将数千万《原神》玩家的奇思妙想予以集成,带来各种各样不同类型游戏玩法,如果是热门玩法也好,若是冷门玩法也罢,正好把官方玩法多样性所存在的缺口给填补了,不管玩家是喜欢恐怖解谜玩法,还是爱好竞技对抗玩法呢,亦或是偏向休闲养成玩法,或者钟情模拟经营玩法,甚至是其他任何的玩法情况,都能够在这儿寻找到专属自己一个人的那种乐趣,《原神》传统剧情加上养成以及战斗玩法的边界被这次彻底打破了,这样一来真的就不用再害怕出现游戏荒这种情况了。
在千星奇域,经历几小时沉浸体验,能看到这套玩法,虽刚上线,可在细节方面已十分成熟,几乎所有玩法地图都支持单人游戏,那些习惯单机、不想社交的玩家,可安心享受乐趣,对手柄的支持也极为广泛,照顾到了不同玩家操作习惯。
这并非表明千星奇域毫无欠缺之处,社区里有玩家提出诸多问题,像当下上线地图质量虽佳但流程通常偏短,且存在 BUG,又如千星奇域的增添使部分玩家本就不充裕的设备空间状况更糟,还如当前创作器仅适配 PC,致使仅有移动端的玩家心生退意。
不过从整体来看,这些问题都能够在后续的更新里得以完善,会随着时间而解决,那些玩家们普遍还是认可千星奇域有着充足的乐趣的,因此光速制作出了一张“退坑空月之歌,入坑千星奇域”的梗图,在各个评论区广泛流传。 ,
不得不承认,千星奇域堪称《原神》历经五年时间所做出的最为恰当正确无误的玩法革新之举,它凭借原神历经五年积累起来的美术方面的资源以及玩家群体所奠定的基础这两者,成功地将玩家从仅仅单纯只是内容消费者的角色,转变成为了能够共同参与创作的共创者,进而构建起了全新的玩法社区,使得游戏的边界得以扩展,并且进一步延长了游戏所具备的生命周期。往后,诸如官方那些未曾来得及去付诸实践实现的奇思妙想,玩家自己便能够动手使其落地成为现实,而当存在有玩家与官方相互竞争这种情况的时候,官方必然也会在创意层面上对自身提出较之以往更高的要求标准,以此让《原神》这款游戏能够变得更具品质、更加出色。
实际上,在千星奇域上线以前,有好些玩家表明自己没有兴趣,然而当下仅仅半天的时间,就已经有好些玩家发出了“真香”“游戏的热情回来了”这样的感慨,对于正为玩家审美疲劳而苦恼,游戏热度正缓慢下滑的《原神》来讲,无疑是开启了一个良好的开端。
不能断言呢,不过从千星那两天的表现看,《原神》的这条新道已至少 correct 了half,我觉着我们能够以一个相对积极的神情,去对千星奇域,对《原神》的往后拭目以探了 。 |
|
|
|
|
|
|
|
|