Unity在小游戏赛道存在感渐强,官方活跃助力开发
游戏日报
24 人阅读
|
0 人回复
|
2025-11-07
|
|
Unity在小游戏赛道中的存在感越来越强了。
拥有3K游戏《巨兽战场》这于微信小游戏畅销TOP100榜有名之一,还有乐动卓越之《我叫MT》,甚至包括就近阶段被视作小游戏接下来风口之背包like代表作《花园特攻队》,它们加载页面时均呈现出Unity的logo。依据游戏日报所了解到的情况,这仅仅只是冰山露出水面之那一小部分,存在着更多头部小游戏乃是运用Unity架构制作而成的产品
另一方面,Unity官方在小游戏领域也是较为活跃的,比如说,最近公开了分会场主题的2024Unite大会,是在7月下旬于上海举办的,在这其中,Unity中国核心开发团队准备了将近20场聚焦小游戏开发的演讲,并且现场还有主题工坊,这个主题工坊是由Unity官方讲师来教带微信小游戏的开发实操的。
Unity总能第一时间看到和满足中国游戏开发者的诉求
小游戏赛道,有数量越来越多的游戏厂商纷至沓来,他们运用专门的Unity引擎,背后所蕴含的缘由究竟是什么呢?
对引擎熟悉这是开发者能做到的一点,就像某头部小游戏产品制作人答复游戏日报时说过往就在动用某个引擎了,当时没怎么多想;赛道发展的推动属于另外一点,当前中重度、PC或者手游产品转向小游戏的趋势正处于爆发阶段,而这些产品刚好处于Unity的主要应用领域范围,进行移植时会更加容易做到适配 。
这种客户需求直接推动了Unity在小游戏方向的投入提升举个例子Unity在团结引擎开放时带来了“一站式微信小游戏解决方案”还有完美世界《诛仙手游》主创团队回顾小游戏开发历程时就提到有Unity官方人员驻场帮助解决体验流畅问题。
当然,有个很关键的点,我们不能够忽视,全球范围内,借助Unity引擎进行开发的开发者,数量达到数以千万计,Unity需要去解决的、有关进化的方向,存在着很多,Unity结合配套重点资源,以此助力小游戏开发,实际上这是针对中国游戏开发者需求所给予的定制化支持。
这是Unity被中国游戏开发者认可的重要原因之一,它总能在第一时间看到中国游戏开发者发出的诉求,并且能够满足这些诉求。
我们能够发觉,Unity的这般特性已然维持了许久,并且对各类规划产生影响,以前述提到的Unite大会作为例子,它同样在多个环节思量促使参会者获取更多价值。
时间方面,Unite 大会有着相应计划,其计划于 7 月 23 日-7 月 25 日这个时间段在上海举办,而此时间段恰恰是一年一度的 ChinaJoy 展会期,在这个展会期内国内大部分游戏公司的核心人员都会汇聚到上海,这种情况极大便利了开发者们的行程安排,并且还能打造出更多开发者会参与的交流盛宴。
开发者在内容方面,能够直接面对Unity6引擎海外开发团队,就关键问题进行交流以为把握下一步研发趋势,还能够深入去了解团结引擎针对中国市场环境所提供的定制工具,进而找到开发更优解;在游戏生态专场,有腾讯《金铲铲之战》手游开发工程师、紫龙游戏《钢岚》背后工作室的技术总监等出席并做闭门分享。这些均是开发者渴望交流从而获取的信息。
当然,我们能够将这些视作Unity服务的一部分,然而,也得承认,它们针对中国游戏开发者而言,是更为用心的 。
Unity与中国游戏开发者已相互支撑走过12年
Unity能快速满足中国游戏开发者诉求的价值是非常高的。
该如何去理解呢,Unity是在全球游戏行业当中应用最为广泛的商业引擎,在国内的情况也是这个样子的,依据游戏日报所了解到的情况来看,当下中国运用Unity引擎的开发者数量快要接近350万了,并且在未来的时候有可能会变得越来越多 。
这是由客观环境给予决定的,在大趋势这个方面,多端发行变成了游戏行业的主旋律,于此同时,Unity的跨平台部署水平在引擎领域处于第一位;对于中小开发商来讲,高成本把引擎自研的道路给堵塞住了,然而在选择商业引擎的时候,在匹配度情形下Unity是多数团队制作中重度产品的最优选择;再来说大厂这一方面,如今越发重视对长青产品的持续运营,其中有很多是基于Unity引擎进行开发的,所以对于后备人才的发展存在稳定需求。
所以,像在小游戏方面的这般积极调整,会助力众多中国游戏开发者更优地把握市场契机,。
从Unity的角度来看,能够迅速做出反应,原因是“与中国开发者的距离足够近”。2012年,Unity在中国设立了本地分公司。到了2022年,更是成立了与头部游戏公司共同组建的、全球市场独一无二的Unity中国,团队就在“家门口”,解决最新问题自然更加得心应手。
进一步深入挖掘的话可见,还是我们之前所提及的重视中国游戏开发者,而这般重视其实也是有着相应支撑的:
其一,给予开发者高质量服务,其自身便是Unity在引擎市场竞争力里的关键定位当中的一个,这就决定了他们对于开发者的重视程度,起始点便是比较高的。其二,中国存在着巨大数量的开发者,还有复杂的开发环境,这又致使Unity要是想提供优质的服务,那就必然得投入更多 。
比如,Unity中国CEO张俊波谈到过,全球仅中国有本地化的团结引擎,原因是中国市场存在特殊需求,发展走在前面所以需求比较特别,身在国外的引擎开发者理解起来困难;Unity中国技术副总裁左瑞文也谈到过,全球仅中国有本地化的团结引擎,原因是中国市场存在特殊需求,发展走在前面所以需求比较特别,身在国外的引擎开发者理解起来困难,他们想填补空白走近开发者,才有了这一结果。
在另外一方面,从商业角度进行剖析,中国游戏向海外拓展,以及中国游戏开发者于世界舞台之上的重要性正逐步提高,差不多在每一个境外区域游戏行业里最顶尖的产品当中都存在“中国制造”的身影,而且这样的覆盖范围还在迅速地呈现出爆发式的增长态势。具体到Unity的游戏合作业务领域,来自大中华地区开发者所贡献的收入一直以来占比都超过了10%。
MWU(Made with Unity)的代表作,过去有《王者荣耀》,过去有《原神》,过去有《无尽冬日》,过去有《永劫无间》等超一线产品,未来也还有《绝区零》等高期待新游。所以深度支持在积极开拓全球市场的中国游戏开发者,会给Unity带来显见的正向提升 。
上面这两个逻辑,在未来只会更加稳固。
这一环节,Unity为中国游戏开发者坚持做了10年
谈谈感性方面的,Unity与中国游戏开发者彼此相互扶持,这种扶持历经了长达10年时间、如同每日都保持相同状态般的情感认同积累进程。我们以Unity所提供的交流环境作为谈论对象,而这同样也是它被选中的关键原因当中的一个。
它存在两个代表“交流产品”,其中线上是Unity创作者社区,其定位在于相互给予资源、教育、灵感以及交流机会。线下是面向全球开发者的Unite大会,参会者主要是游戏行业的人,不仅有Unity的专家团队去分享引擎最新技术成果和行业趋势,还有全球顶尖的开发者进行经验探讨。
在服务中国游戏开发者时,Unity都给了独一份的待遇:
在社区建设方面,于2020年,Unity为中国开发者社区搭建了Unity中文课堂,挖掘全球中文讲师为年轻一代开发者呈上最新技术教程,当下已有超260个原创精品课程,其中存在基础入门的内容,也存在详细的案例指导,Unity官方也在踊跃提供课程,并且大部分是免费的。
据悉,有多于二十一万的中国游戏开发者,在Unity中文课堂当中进行学习。
Unity中国开发者社区存在社区直播,官方直播间每月开展技术讲堂,邀请行业专家探讨前沿技术,由Unity中国开发者社区主导一些主题性创作大赛,或在社区重点进行宣发,此外有黑马计划等扶持中小开发者的项目供申请,助力开发者实现成长。
按照官方给出的数据,一年之前,Unity中国开发者社区之中的用户数量,已然超过了140万,基数庞大还处于持续增长的态势,这在持续丰富着Unity中国开发者社区的内容生态。
从2014年起,Unite大会这一环就单独添加了中国站,这给予了更多中国游戏开发者一种“不出国”便能和全球顶级开发者进行线下交流的机会,从2019年7500 +的参会人次,我们能够直观地看出这个大会在众多中国游戏开发者眼中价值极高。
需要留意的是,就算是在爆发疫情的那几年之中,客观存在的环境致使Unite大会没办法在国内予以举办,然而Unity依旧未曾选择放弃寻觅多个各类机会用以给中国游戏开发者带去线下交流场景。
相对应的存在着由Unity所主导的技术开放日活动,该活动前往北京、厦门、上海、广州、深圳等城市开展小规模线下活动,在2021年期间其总参会者数量超过了4000人。它的人气究竟有多高呢?有一回是在北京举办,原本Unity预估活动规模为300至500人,然而最终来了800多人,以至于不得不额外开设分会场将内容“讲两遍”。
此外,Unity为那些积极探寻沟通交流的开发者予以支持,组建了UUG China,其分部设于各城市或者地区,构建起了“本地网络”,于官方活动之外对交流环境加以补充。
也正是这种,历经10年,长年累月如一日,与开发者相互扶持并共度难关的沉淀,成就了Unity的高认同。回看以往的12年,展望往后的12年,携手共同前进,都是Unity和中国游戏开发者一致的追求。 |
|
|
|
|
|
|
|
|