Unite Shanghai 2024圆满落幕:增长专场揭秘全链路解决方案,助力游戏应用全球化
游戏日报
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2025-11-08
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近日,备受瞩目的,在上海成功举办的 Unity 全球开发者大会包括 Unite Shanghai 2024,此次大会,汇聚了来自世界各地的顶尖开发者,还有行业先锋,更特别设立了“Unity 增长专场”,其目的在于助力开发者达成业务的持续增长,并且把他们的游戏产品打造成长期业务。
在 Unity 增长专场上,有来自全球的增长专家,还有行业领袖,他们分享了然而是关于应用业务海外增长的深刻见解呢,并且通过深入去分析市场趋势哟,还介绍了高效增长策略呵,为那些渴望拓展国际市场的开发者们提供了宝贵建议呀。这些分享不仅供给供来了移动应用和游戏的全球化增长新的思路以及动能呢,也为整个行业生态的健康发展注入来了新的活力呀。
全链路解决方案助力移动游戏和应用全球增长
在Unite大会之上,Unity Grow亚太区的总经理祁凯开展了主题演讲之行为,对Unity增长业务具备的目标愿景以及最新发展进程予以了介绍。他着重表明,Unity给予开发者们的是全链路的解决办法,从创作起始,一直到发行、运营以及商业化增长相关阶段,覆盖一款游戏的整个生存周期范围。回首过去的十年时间,Unity增长团队始终都深陷于思考这一状态之中,即怎样能够更好地助力开发者将更多优异的游戏以及应用,朝着全球市场进行推送,并且获取商业方面的成功。
应对持续变动着的增长方面的挑战,祁凯于演讲里详尽地阐释了怎样借助Unity的一系列解决方案,去协助开发者构建起一个完整的增长闭环,进而高效地达成变现以及用户获取。他尤为着重指出了Unity LevelPlay聚合平台的重大更新以及创新升级。这些技术创新不但能够有效地增进可变效率,而且还能让用户增长变得更为智能化。他坚定地相信,凭借持续创新的处于行业前沿的解决方案,Unity增长团队会持续助力更多的中国开发者收获商业成功。
行业领袖齐聚增长专场,聚焦出海增长新机遇
越来越多的开发者开启出海之行后,既积攒了充足的实战经验,又摸索出了多元化的出海策略。可是,出海下一阶段的核心难题乃是用户增长以及商业化变现 。
今年,Unite大会特别设立了「增长专场」,在这个专场里,来自游戏行业的出海先锋,来自短剧行业的出海先锋,来自AI等行业的出海先锋,以及Unity全球增长专家团队,汇聚到了一起,他们分享了自身在海外市场拓展方面的深刻见解,分享了自身在用户增长方面的深刻见解,分享了自身在商业化变现方面的深刻见解,分享了自身在海外市场拓展方面的宝贵经验,分享了自身在用户增长方面的宝贵经验,分享了自身在商业化变现方面的宝贵经验,为移动应用出海的未来发展提供了新的思路,为游戏出海的未来发展提供了新的方向。
Unity Grow中国区商业化及商务总负责人Abby Ji为助力开发者构建行业前沿知识体系以及产品体系,详细讲述了开发者怎样借由Unity平台贯通用户获取跟商业化的各个环节,这样子去打造商业增长闭环,同时还介绍了全新升级的LevelPlay聚合平台,此次升级会进一步简化商业化流程,助推开发者提高出海效率及掘金效益,她说道:“怎么样把一款好的游戏弄成一件好的生意?”。这里面涉及三个关键词,分别是:开发,商业化,增长闭环。在整个进程之中,Unity LevelPlay身为助力开发者实现变现的统一且相对公平的第三方聚合平台,始终持续维持诸多重大产品跟技术的更新。接入Unity引擎以后,能够确保商业化流程成为简单化,SDK更新变得便捷化,以及让商业化收益实现最大化。
兼顾问的Unity首席游戏分析师Nathan Tenboer,通过对一手数据展开分析,还凭借对游戏行业现状及趋势的洞察,总结出了能让游戏业务收益实现最大化的最佳实践,就比如有关广告主的趋势,他分享称:“我们的数据显示,借助Offerwall获取的用户,渗透率会更高、留存状况较佳,而且LTV增长速度相较于通过其他广告形式获取的用户而言更快。”。关于游戏里购买、广告所处的商业化趋向,他讲,鉴于游戏设计皆是奔着激励玩家去寻觅资源、获取奖励,所以那些借助 IAP 收获利润的游戏,同样能够凭借 IAA 实现盈利。
对于用户获取所面临的难题,在当前情形下尤其处于隐私保护形势里、身为 Unity Grow 中国区广告投放业务总负责人的 Linda Wu,分享了开发者们应当借助机器学习技术达成精准获客之事,并且借助 Unity 强大的广告网络以及规模化获客解决方案,去抓住海外用户增长的新机遇。她介绍说,广告主在不同阶段都是能够通过 Unity 来进行获客操作的。我们所能触达的用户量级是极为庞大的,而且在今年还对机器学习技术作出了升级。今年我们所肩负的使命,便是渴盼能够给广告主呈上这般的工具,从而助益大家于出海的用户增长层面,能够持续不断地收获成功句号。
在此次增长专场分享里头,Mattel163的行业专家,从游戏、短剧、AI应用之视角,分享了其成功的出海经验,分享了未来增长策略及机遇,Funplus的行业专家,做了同样之事,Crazy Maple Studio的行业专家,也做了同样之事,MiniMax的行业专家,同样分享了成功出海经验,分享了未来增长策略与机遇。这些经验分享,为致力于拓展海外市场的开发者,提供了宝贵的洞见与启发。
在那场增长专场之中,有个圆桌讨论环节,有来自Unity Grow增长解决方案的嘉宾,有来自Unity中国的嘉宾,有来自Gamehavs的嘉宾,有来自HIGGS的嘉宾,还有来自出海媒体的嘉宾,他们一起共同探讨了游戏产品力以及商业化策略,他们于游戏研发到商业化运营的整个过程,分享了平台给出的深刻洞察内容,分享了实战经验,进而帮助开发者全面去审视出海产品的研发策略,帮助开发者全面去优化出海产品的增长策略。
Unite增长专场成功举办完毕,这不但给开发者给予了一个去学习以及交流前沿技术的平台存在着,还为整个行业带去了新的增长动能,使得开发者们瞧见了应用和游戏出海有着更多的可能性以及潜力。展望以后的日子,期望中国开发者凭借Unity所提供的全链路增长解决方案,塑造出更为优秀的产品,于全球市场达成更大的突破 。 |
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