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探索怀旧RPG手游:危境圣光传说的独特魅力与登录方式详解

搬砖攻略 搬砖攻略 81 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-18

逛一些帖子时,偶然见到一篇关于怀旧版 RPG 手游的介绍。想到之前玩过的那些游戏,便来了兴趣,于是点开看了看。这款游戏的名称是危境:圣光传说。从游戏截图以及其他玩家的评论来看,感觉还不错,不知道实际游玩起来会怎样。

游戏的包体大概有四百多兆,与同类型游戏相比算是比较小的。在国内市场中,包体比较小的 RPG 手游大多是仙侠或武侠类游戏。就我而言,这类游戏让我有些视觉疲劳了。而且玩法过度重复,基本都是换皮游戏,玩起来确实没什么意思。所以,在玩不同题材的手游时,会明显有一丝兴奋的感觉。

很多期待这款手游的玩家询问登录方式究竟是什么。其实很简单,除了一些知名游戏厂商运营的手游之外,大多采用手机号或者邮箱方式登录。如果没有这些方式,也可以在游戏界面直接进行注册登录。

对于这种 RPG 游戏,若其中有自由交易系统或没有自由交易系统,我们都能选择人数较多的大区。因为人数多意味着有一些组队副本,还有其他玩家参与的玩法等。这样玩起来会比较方便。试想,若选择了一个冷门大区,前期正常玩没太大问题,毕竟都是单人任务。但到了后期多人任务较多时,通常得在世界聊天框里喊很久才会有玩家进入队伍一起做任务,甚至可能没有玩家,实在是很浪费时间。

要确定哪个大区是热门大区,大家只需在开服时第一时间选择一区。通常情况下,一区的人数是最多的。

初次进入游戏选择职业时看到各大职业的建模。说实话,我感到挺失望的。这些建模一如既往地像是大头娃娃,整体细节也略显粗糙。我用小屏幕手机玩,都能清晰地看到角色边缘的锯齿状线条。人物的表情比较僵硬,实在是让人看不下去。

我们无法仅从某一个方面直接对一款游戏的好坏进行评判。并且这类游戏通常是玩法和内容比整体画面更重要。因此,我们应该先进入游戏进行体验,之后再发表评论。

游戏内的职业共有四种,分别是战士、坦克、射手和魔法师。这是比较标准的分类方式,界面显示的数值条能让新手玩家直观地看清每个角色的特点,进而做出自己的选择。即便初次玩此类游戏的玩家,也能知道哪个是输出,哪个是前排,非常容易分辨,这点值得好评。

玩过每个职业后,建议新手玩家选择战士游玩。这个职业玩起来舒适,有群攻技能,前期刷怪效率高。同时也有不少单体技能,爆发伤害能打满,单刷 boss 没问题。在属性方面很均衡,血量、敏捷、命中等都不错,虽没有最强属性,只是中庸,但这是该职业的最大特点,很适合新手玩家使用。

坦克是大家熟知的职业。其唯一特点是肉。该职业伤害不足,敏捷属性不高。在前期比较看重单人能力时,前期发展会比较浪费时间。除非直接氪金,能在前期拿到各种优越道具,以战力碾压的优势通关前期主线剧情并过渡到中后期。此时,便是坦克表现的时期。随着多人组队副本的增加,坦克的优势愈发明显。毕竟前期单人能力不足,很多玩家不喜欢肝副本等,所以没人玩这个职业,导致游戏后期该职业比较缺乏。鉴于该职业不吃装备的特点,综合各类优缺点,还是比较推荐平民玩家使用的,因为中后期比较吃香。

射手是输出职业的一个极端,主打物理输出属性,在单体攻击方面比较厉害。魔法师是输出职业的另一个极端,主打法术输出属性,打团战比较厉害。二者唯一的共同点是血量都比较脆弱,无论是打副本还是和其他玩家 PK 等情况,都一定要注意自己的走位,不能吃到太多技能,否则会当场死亡。

射手和其他职业有很多不同点。射手偏向于 pvp 玩法,其普通攻击伤害高,单体爆发伤害技能冷却时间短。从这些特点可以看出,射手的持续输出能力较强,在参与 pvp 玩法时,能给敌方造成强烈打击。当然,射手打副本也有不错表现,是阵容的核心输出。不过,射手的清怪能力比较差,但打 boss 时没有问题。

魔法师整体偏向于 pve 副本玩法。碰到小怪较多时,能释放多个技能,完成大批量击杀敌方目标的壮举。尤其在前期参加单人任务时,这个职业给我们带来的是短时间内的快速成长。

这两个职业,平民玩家通常不被推荐游玩。因为它们都比较依赖装备,若没有较好的装备,不仅难以成型,还很容易变成四不像。既没有足够的血量,无法担当前排抗伤害;也没有足够的输出,不能打出足够的伤害;更没有辅助能力,毕竟大家都没有控制技能或辅助技能等。所以说,这两个职业的门槛确实比较高。

选择好根据每个职业特点的职业进入游戏后,我们能发现,游戏并非想象中的 3D 视角,而是把我们的操控视角固定在了上帝视角,即我们所理解的 2.5D 视角。并且,游戏的操作方式也很人性化,在摇杆式操纵的基础上添加了点击式操纵。这是什么意思呢?我们平常操纵角色移动或者释放技能时,摇杆式操作可以完美适配每一部手机。屏幕上的摇杆,无论我们怎样拖动,都能让人物的动作实时反馈,这非常方便,操作起来也比较顺滑。而点击式操作是为了让一些模拟器玩家能够畅快地游玩该游戏,通过点击鼠标的方式来完成角色的移动。可以看出来,制作厂商在适应双端这件事上确实是为每一位玩家着想了。

看完操作方式,我们再来看一看游戏的画面到底如何。

我感觉这款手游很粗糙。如果没人告诉我危境:圣光传说这款手游是最近刚公测的,我会以为它是五年前或者更久之前的游戏产品。它的画面确实有点拉垮。不过在 2.5D 的视角下,玩起来没什么大问题。换位思考的话,也可以说这款手游不怎么吃配置,即便多年前的手机也能流畅游玩。此外,游戏的特效还不错,很足,释放技能非常炫酷,搭配音效后,打击感十足。

玩法方面,是经典的 RPG 游戏玩法,主要就是推图、刷怪、打装备等操作。然而,危境:圣光传说在这个玩法基础上加入了新的创新元素,使其更加丰富,玩起来更有意思。比如,我们玩其他同类型手游时,遇到怪物通常直接击杀,但在危境:圣光传说手游中,还有另一种操作,即直接降伏怪物作为宠物或坐骑。这个规则适用于游戏中的任意一只怪物,而且在抓取成功后,还会开放一系列培养系统,可玩性极高。

在氪金或肝度方面,取决于大家对自己账号角色的需求。例如,我是佛系玩家,对账号强度要求不高,每天只需上线登录游戏,领取挂机奖励,或推进副本进度,能打过就打,打不过就每天领奖励培养角色,过段时间再打,这样玩起来不累。但如果对账号要求较高,就有肝或氪两种方式。肝会消耗大量时间在游戏上,确实比较累。由于游戏没有体力机制,所有副本都可通过重复扫荡获取更多材料,所以肝度上限不封顶。在危境:圣光传说手游中,大家不用担心肝半天赶不上氪金玩家进度,是可以做到的,因为平常产出和氪金礼包附赠的都是日常材料,没有直接赠送成品装备或提升战力的道具等。若想追赶氪金玩家,长时间肝也能达到那个高度。

氪金玩家玩起来较为轻松。各种礼包就在眼前,前期开荒轻松简单。在所有人都在单挑副本刷怪拿材料提升自己时,我们能直接充值购买材料礼包,跳过这一步骤,节省大量时间为游戏中后期做准备。若想获得更好的游戏体验,需花更多钱,尤其是冲击战力排行榜。不过,充值少也不影响游戏体验,反而能让我们更代入这款手游。

关于肝度和氪度的事宜,都已向大家解释明白。其实关键在于大家如何玩游戏。若不想浪费时间,想直接达成成型状态,就需要氪金;若想通过自身努力逐步养成,以佛系心态玩或者靠肝,也会有一定成就感。不过我们可以说,在肝的过程中搭配一些性价比高的礼包,能让我们玩起来更为轻松。

这款手游总体而言各方面表现还行。制作该游戏的厂商是首次制作游戏,游戏中未出现 bug,玩法较好,题材新颖,只是美工存在一些缺陷,但在众多优点的影响下,确实值得大家去游玩。

我对危境:圣光传说这款手游有上述看法。现在再分享一下我前期开荒时使用的一系列小技巧,希望能帮到大家。

新手前期入门时,先选择自己喜欢或想使用的职业,接着会进入主城界面。此时,我们可以观察到各大系统已经开放了不少,像装备、背包、宠物等。然而,游戏并没有新手引导告诉我们各大系统究竟是做什么的。我们可以多点击各个按钮,仔细观察其功能。

了解完之后就可以开始冒险啦。在战役副本界面,有众多章节可供选择。前期的主线任务是推进主线剧情关卡。进入副本界面并不复杂,基本就是通过点击引导对话框,自动寻路去寻找 npc 接取以及提交任务等,这些都比较简单。

我得吐槽一下。实话讲,游戏没有自动挂机操作,这让人感觉不太舒服。基本上前期需要做的事情,都可以设置一个挂机系统自动完成。但现在非得让玩家手动点击对话框,然后去寻路击杀小怪或者采集资源等。这样做实在有些千篇一律,让人玩不下去,很容易劝退新手玩家。不过,如果熬过去到了中后期,接触到后面的玩法,就会比较有意思了。

每个地图里要做的事情可分为三类,分别是寻路、杀怪、采集。寻路无需多言,直接点击自动寻路就能完成。到达地点后,角色不会自动进行攻击或采集,这需要我们手动操作。

关于杀怪和采集这两件事,我们实际上能够同时进行。因为在从 npc 那里接取任务时,只是要求我们完成当前的目标,并不会显示下一个目标。例如,当前提供给我们的任务是击杀十个小狼,杀完后提交任务,而下一个任务却是采集十个木料。然而,小狼和木料在同一个地点,我们需要往返四次才能全部提交完成并拿到奖励,这确实太麻烦了。鉴于前期背包东西较少,即便我们收集再多的道具,也不会使背包的容量达到上限。所以,无论在地图上看到什么资源或者怪物,都一定要去击杀或者收集,以保证我们可以同时提交双份任务,从而将前期开荒的效率最大化提升。

还有一点,若我们击杀 boss 或小怪后有装备掉落,游戏不会自动提示我们需更换装备或培养角色等事宜。我们得自己点开背包,查看是否有数值更高的装备需要更换等情况。前期需频繁查看,千万不能一点都不看,裸装打 boss 确实既累又浪费时间。

然后一直重复上述操作,推动主线剧情,开放各种玩法,以追上世界等级。如果无法追上世界等级,在达到一定等级时,可以解锁百分比经验加成 buff,这样能让升级更快一些。

每天我们下线时,游戏会自动给予挂机奖励。这个挂机奖励在每日活跃界面能够看到。当时我找了很久都没找到,最后隔了一段时间重新登录后才明白它的位置。

需要注意,离线挂机收益不能直接领取。我们要根据挂机点数来确定能领取何种挂机奖励,是普通的、高级的还是超级的奖励。前期不要去管这些,为了提高升级效率,最好攒到能领取普通奖励时直接领取就行。

通常我们打副本掉落的不只是装备和任务所需道具,还包含血量药剂、蓝量药剂等。这些都很重要,能保证我们在副本中的续航。前期数量少,可在商人处花金币购买,这是次要的。最主要的是,商人那里不仅会刷新出药剂类道具,还有珍贵装备或其他道具。关键点在于,商人所刷新出的道具取决于我们当前所处的阶段,是十级还是二十级。所以我们在闯关之前要关注自己的等级,也要在闯关之后关注自己的等级。我们要按时查看商店,把那些限购的道具购买完毕,以防后面刷新不出来的情况发生。

之后的近战就是平民玩家每天要做的事情,那就是刷装备,通过打副本来刷装备,一直这样持续地慢慢养成,这样就能够完美地过渡到游戏的中后期了。

最近好多玩家在询问宠物和坐骑的选择问题,他们不知道该如何选择,也不知道最强的宠物是什么。其实很简单,平时我们获取宠物和坐骑是直接抓副本中的怪物,而非通过抽卡机制。我们可以根据副本场景里怪物的等级来抓取,自己达到什么阶段,就去抓相应阶段的宠物,这就代表着当前宠物的最高战力。如果宠物栏满了也不用担心,可直接放逐空出位置给新宠物,随时可以更换。在前期,宠物和坐骑没有最强和最弱之分,只有适合与否,前期更换比较频繁。到了游戏后期,再从多个副本中仔细斟酌对自己有用的宠物。比如我们使用射手职业,该搭配什么样的宠物呢?

很简单,刚才提到过,射手职业大多具备单体攻击技能,其持续输出能力较强,但爆发方面有所不足,血量也不高,且没有群体伤害。此时,为了弥补射手职业本身的缺点,我们可以在后续的副本中选择具有群体攻击技能的宠物,或者选择血量高的宠物,又或者选择爆发伤害较高的宠物,以协助我们后续的闯关进程。

以上是本篇文章的全部内容。综合来看,游戏内容较为简单,主要就是不断地刷刷刷、打装备。然而,要想玩好这款手游并不容易,需要理解游戏中的各种机制、搭配方法以及各种刷新时间等。按照我说的方法,即便不充钱,也能获得比较良好的游戏体验。
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