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口袋斗罗大陆口碑如何?真实评测:这款斗罗IP手游值得入坑吗?

游戏问答 游戏问答 17 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-23

我是个对斗罗 IP 怀揣着极深喜爱之情的人,大约是在高中阶段看了首部小说,尔后嘛,于大学时期瞧了第二部、第三部以及第四部,实际上,到看第四部时我内心已然滋生出些许失望之感,毕竟剧情出现了重复状况,然而未曾料到第五部竟创作得这般糟糕透顶……可这并不会对我钟情于这个 IP 的心意造成阻碍,很大程度上是由于斗罗系列的漫画乃是穆逢春老师操刀编写的,绘制得相当出色,陪伴我走过了一段极为美好的岁月。



这一年,已然玩过数款斗罗 IP 的手游,像那大型开放世界类的斗罗大陆:猎魂世界,又像斗罗大陆:魂师对决 。

而这款口袋斗罗大陆,我也体验了一段时间。

一开始,我其实没有怎么期待它的。

毕竟,隔壁的斗罗大陆:猎魂世界,都已把内存提升到三十个G了,制作精良到这般程度,我体验过后,只觉得勉强能玩,谈不上好玩,更何况是那样一款小体量的手游呢。

但是当我真正开始玩的时候,还是有些惊诧。

有一款 2D 竖版休闲放置手游,在玩法方面,它很偏向于乌拉拉,也许有人不晓得乌拉拉这款游戏,不过只能讲,在 19 年那个阶段,以乌拉拉这种玩法为核心的游戏冒出来好多,全是跟风乌拉拉本身的,缘由在于乌拉拉的玩法实实在在做到了休闲,并且实实在在把各方面均做到了无懈可击。

而这款手游,效仿乌拉拉的玩法是我没有想到的。

但意外的适配。

于Q版人物呈现,以及精致立绘情形下,便无需再纠结史莱克七怪形象究竟是3D版本的,还是漫画版本的;于乌拉拉式玩法状况下,亦无需再追逐更高品级的史莱克七怪养成;于放置挂机的休闲玩法态势中,游戏时长被拉长,长达五百万字的原著小说里诸多角色终于能够一个一个地登场,不同设定搭配出各异玩法;。

画面很舒适。

音乐很舒适。

玩法很舒适。

这是我玩这游戏的感受。

今年,我玩的放置挂机手游数量不多,称得上精品的更是寥寥无几,口袋斗罗大陆可以算得上是其中之一 。

但。

它也有值得批评的地方。

好比,在TAPTAP上线之后,宣称是首发,然而,当你切实进入到游戏之中时,你竟会发觉,这款游戏糟糕至极,已然推出了两百多个服务器,里面全都是像秽土转生般的老家伙 。

这是一点。

其次。

游戏里兑换码所给的奖励十分寒酸,这是我认为一个值得指责的点,你瞧游戏内已给出诸多福利,例如千抽福利,又如史莱克七怪自选礼包,可兑换码这边出一个那边出一个,最终全是微不足道的小恩小惠,还得费尽心思去兑换,这难道不是夸张吗?

各位也许会觉着我是在故意找茬,然而等大伙切实玩起来之际就会发觉,那简直就是极其微小微不足道的部分......起初我兴致勃勃地玩了好长时间,随后资源不足了,企图借助兑换码的资源来加快进度,可就是发现根本毫无作用,依旧是又挂机耗了四个小时才接着推进了进度。

然而,将这所有的方面都搁置到一旁,总体而言,对于这款手机游戏,我认为即便存在着美有不足之处的地方,可却是我在今年领略到的涵盖斗罗IP范畴内,值得予以赞叹的那般一款手机游戏,在整个斗罗IP所构成的庞大族群里,口袋斗罗大陆,我觉得已然是符合标准的了。
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