游戏回炉是什么意思?解析射雕、天刀等重制背后的行业趋势
游戏问答
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2025-03-02
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新出的游戏质量很差,有的是换皮游戏,有的是圈钱氪金的。只有几个知名 IP 的大厂网游玩起来还可以,但也存在很多问题。长期这样下去,玩家无可奈何,游戏公司也难以忍受,于是就出现了一个现象,今年很多知名网游开发商开始宣传旗下手游回炉重制,比如射雕、天刀、一梦江湖、仙侠世界等。
那么,第一个问题,游戏回炉是什么意思呢?
其实,从字面上就能理解回炉的意思。就像现实中某个物件生产出来后不满意,退货后,工厂可能会将其重新扔进机器或生产工具中进行重新制造,这就是所谓的回炉再造。那么,联系到游戏上就容易理解了。如果玩家对这款游戏的设计与设定不满意,游戏开发商对这款游戏的反馈也不满意,那该怎么办呢?要么关服,要么重新制作。
从游戏开发的成本方面来考虑,直接关闭这一行为意味着项目已彻底失败,而继续运营下去则意味着会赔钱。在这种情况下,回炉重制是一个较为折中的办法,并且是最好的办法。它既能够留住热爱这款游戏的玩家,又能够节约研发成本。
一些玩家或许对“游戏回炉”这个词感到陌生,但相信游戏玩家们一定或多或少玩过 XX 游戏的重制版本,比如剑网 3 重制版。
从游戏行业的角度来理解,回炉和重制实际上是相同的事情,也就是将不受欢迎的游戏重新进行制作或者对其进行大幅度的修改。之所以称之为回炉而不是重制,是为了在字面上讨个巧。而玩家们会有一种感觉,即这个游戏改掉了很多坏毛病,像是进行了一次大手术,从而可以玩得很畅快。
第二个问题,知名大厂游戏皆走上回炉重制的道路意味着什么
网易射雕手游上线已有数月。玩家们的反馈较为普通,虽不能说存在诸多问题且对玩家不友好,但数据显示,这款游戏并未大火。网易处于较为尴尬的境地,射雕乃是一个如此大的 IP,又是由实力研发团队花费数年时间开发而成,为何却不火呢?无奈之下,成本都尚未收回,就要直接关闭吗?损失不小,这 IP 着实可惜。关闭后再开发一款游戏,既没有好的 IP,游戏质量也不佳,结果依旧。不如趁着这款游戏还有人气,听听玩家们的建议,对其进行回炉重制。如果火了就继续运营,要是不火就继续回炉重制。嘿嘿。
这里有一个小案例。有一款名为仙侠世界的端游,前几年上线时就已经过时了。接着,在还未进行公测时就进行了回炉重制,之后又不理解为何要回炉重制,于是再次进行回炉重制,这期间花费了几年时间。刚刚得知,该游戏在 10 月 18 日进行了公测前的最后一次内部测试,看来是已经把“手术”做好了,有信心上线了,哈哈。
网易射雕手游进行了回炉。与此同时,腾讯的热门 IP 手游天刀也宣布要进行回炉,并且承诺要打造一个既不氪金也不肝的有趣的武侠世界。有 2 家公司存在竞争关系。这 2 款手游都是 2 家的旗舰武侠手游。抛开腾讯炒作蹭热点的嫌疑不说。天刀手游已经上线 3 年多了。玩家们确实已经玩腻了。如果不进行大胆改变。相信就算没有射雕的竞争。玩家也会慢慢流失。
那么,话说回来,为什么这些国内的游戏大厂热衷于对现有的手游进行回炉改造呢?为什么他们不继续开发下一款游戏呢?个人认为有以下几点原因:
游戏玩家已经固定下来。即便关闭了射雕这款游戏,关闭了天刀再去开发其他游戏,玩家们都明白,如今的游戏玩家已经呈现出固化的态势,大多数情况下只是更换一下游戏的外观,更改一下剧情而已,而玩法却都相同,这让玩家们失去了兴趣。另外一个原因是,知名且可改编为游戏的 IP 越来越少,没有知名 IP 的游戏很难吸引到玩家的关注,重新推出一款新游戏来吸引玩家变得极为困难。这使得游戏公司的成本大幅提高。
游戏公司通常都想赚取快钱。如果关闭现有游戏并重新开发,周期会比较长。从立项开始,到制作、测试,再到正式盈利,短则需要 2 年,多则 3 到 5 年。这对公司的现金流是一个巨大的考验。大公司还有一定的抗压能力。而对于二流、三流公司来说,说不定还没等到第二款游戏上线,就已经倒闭了。
反正都是从玩家口袋掏钱,吃相并不重要。说是回炉重制,实际上就是更新一个版本而已。以前叫资料片,现在改叫回炉重制,换个说法又能圈钱了,这多爽啊。反正玩家们都比较单纯,一下套就会充值。相信部分游戏公司肯定是这么想的。
如上述 3 条所讲,程序员只需敲敲键盘、改改数值,就宣称我们的游戏是带着满满诚意重制的,还让玩家快来玩。这款游戏口碑好且不费事,大家何乐而不为呢?当然,这一切只是小编的猜想与理解,具体游戏重制后的样子,还得由玩家给出中肯的评分。现今的游戏存在严重的同质化现象。热门可改编游戏的 IP 已经被用尽。游戏公司除了对现有的旗舰人气高的游戏进行回炉重制之外,没有太好的办法。新开发出来的游戏也和之前的差不多。 |
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