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评测机甲手游解限机:究竟好不好玩?

游戏问答 游戏问答 36 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-29

最近,西山居制作的机战新游《解限机》正在进行测试,其正式上线的时间尚不明确。此款游戏作为机战赛道上为数不多的国产新游,在国内玩家群体中引发了较高的热度。相信有不少处于观望状态的玩家都对其充满好奇,想知道《解限机》是否好玩。



先说评价,《解限机》值得一试,但仍有相当多的不足。

机甲被视为男人的浪漫。本作属于国内目前没有竞争对手的机战游戏。曾经有过《sd 敢达》和《敢达 ol》的辉煌时期。然而,在几部高达 ip 作品陆续停止运营服务之后,国内便再也没有能够轻松游玩到的机战 pvp 游戏了。而《解限机》恰好借着题材的有利形势,一下子迅速爆发并引起关注,在国内游戏圈中具有相当高的讨论度。帅气的机甲,其造型十分吸引人。炫酷的特效,给人带来强烈的视觉冲击。极致的速度与激情,让人热血沸腾。再加上还算有趣的玩法,这些元素不知让多少人的少年梦想得以实现。

机战是本作的重要部分,也是打磨得最为完整的部分。机战具备速度感且有力量感,虽然称不上顶尖水平,但还能有一定的表现;机甲的巨物感不是很强烈,而这正是高速战斗所带来的弊端,对此也可以理解。远程射击依靠火控锁定,只要对方机体处于瞄准框内就能被锁住,对瞄准水平的要求不高,即便射击游戏的新手也能造成可观的伤害;近战的打击感相当出色,金铁相击的音效堪称一大亮点。

平衡性方面,“三角龙”和“剑龙”这两台机体比较血牛,需要全队集中火力才能快速将其解决掉,它们相对强势。其他机体的克制关系较为明显,各有各自的优势和劣势。不过,“双龙”的强势地位能够打破其他机体原本还算不错的平衡,所以本作的平衡性还有些欠缺打磨。

本作展现出的质量可称得上优秀。然而,与上次试玩的内容相比,这半年来的优化并不令人满意。上次试玩中呼声最高的 pve 模式至今仍未出现,新增的人机教程既冗长又糟糕,粗劣的巡视基地系统明显浪费了大量产能,可谓是吃力不讨好。

同时,新上线的“玛什马克”模式的口碑不太好。制作组将“搜打撤”玩法强行融入到机战游戏中,好像是想借此蹭热度,然而却忽视了玩法与游戏风格的适配性,最终只得到了一个不伦不类的结果。并且,玛什马克掉落的强化物在 6v6 匹配中也能够使用,这也是另一个失误之处。硬逼着玩家反复刷本这件事就不好,因为所刷的模式本身就不好玩。而且玩家稍有不慎就会血本无归。如果不刷这些本,在数值上就会低人一等。这些情况让人很难想象制作组的精神状态是怎样的。

或许与游戏本体质量相比,制作组的态度才是本作面临的危机。玩家呼声最为强烈的模式未曾出现,然而却转而进行了蹭热度的搜打撤行为。上次测试所提出的各种问题也未得到妥善的处理,机体的数量没有增加,却制作了很多耗费产能的东西。如果游戏打磨得很完美,那么这些细节或许会赢得人们的夸赞。然而,现在游戏还没有完成,傲慢的制作组却已经将注意力转移到了其他地方。这对于玩家来说,可不是一个好消息。

本作目前仍需打磨,然而在测试中其可见的完成度并不低。只要制作组在后续开发中留意玩家的意见,集中精力解决最关键的问题,一步一个脚印,那么本作就有机会稳步迈入佳作的行列。总之,《解限机》还有很大的进步空间,同时也颇具发展前景,值得大家期待。
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