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剑灵2开测:油腻的师姐去哪了?双端互通MMORPG新作体验

搬砖攻略 搬砖攻略 19 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-04

【剑灵 2:我一直在寻觅,那油腻的师姐你究竟去往了何方?真奇怪,我为何会说出这样的话。】曾记得,当初剑灵 1 的 CG 为页游提供了诸多广告素材,而那句油腻的师姐到如今仍能在耳畔回响,这表明当时它的游戏画面着实惊艳到了众多玩家。经过漫长的等待,剑灵 2 终于是开始测试了。



剑灵 2 是一个双端游戏,PC 电脑和手机都能玩,两者是互通的。它是一款大型的 MMORPG 类网游,是剑灵 1 的续作。

剑灵 2 是剑灵的续作。它继承了前作的故事情节、世界观和美术风格。游戏在美术风格上有了进一步的改进。从外服体验来看,虽然可以一个账号在多设备上体验,但游戏内的最高画质仅能在电脑上体验到,这很可惜。在细节方面,尽管是大世界,但在游戏中随处都能看到小细节,比如山体的裂痕、湖面的波纹以及阳光照耀下的阴影,这些处处的细节都在表明美术风格超级顶。

另外,游戏中有个有趣的点。这个点在于 boss 的动作会随着玩家控制的角色而变化。这种变化改变了 boss 呆板的特点。它提高了玩家在战斗中的快感和紧张感。让玩家更能代入进游戏角色。

玩法跟前作相比相差不大,不过加入了自动寻路等功能,这大大减轻了玩家的负担,能让玩家解放双手去做其他事。《剑灵 2》的玩法倾向于挂机类 MMORPG 游戏。主要通过各种职业养成以及剑灵搭配,使数值增加。再通过各种挂机操作获取资源,让资源反哺养成系统。老实说,这种玩法大大降低了对操作性的要求。虽然在一定程度上能减轻玩家的操作负担,但对游戏性无疑是一种打击。因为玩家更希望参与游戏,通过自己的操作在游戏中获得挑战成功后的成就感。单单通过观战体验和伤害数值的呈现,很难让玩家获得足够的参与度。

剑灵 2 当下仅能选择六种职业。虽然职业数量不多,然而武器的种类却极为多样。目前有剑、弓、拳甲以及气动等。每种武器都具备独特的特效。当然,这并非仅仅是简单的特效。在游戏中,运用不同的武器能够与队友进行搭配,打出不同的效果,极大地提升了游戏的可玩性。

另外,剑灵 2 的冲刺方式不只是躲避攻击的手段,还能用于赶路以及攀登各种悬崖峭壁去欣赏美景。这对想欣赏游戏风景的玩家来说非常棒,而且此设定更能体现剑灵 2 开放世界的高自由度。

个人测试感悟:

电脑端:按键配合的情况极为混乱且生硬,手指很难相互配合。如果要操作 Alt、Shift、Ctrl、空格这些功能键,很容易触发输入法、端口等电脑自带的热键。打击感在前期大多是平 A 触发技能,还有一键释放快捷键。自动寻路和刷怪,虽然说取消了,但实际上还是半自动的,这种状态显得不伦不类。在 mmo 游戏类中,这是我在内测中遇到的全方位都没有突出亮点的情况。故事线也极其无聊,有待操刀打磨。

手机端满屏都是各类功能活动按键,画质帧率无法得到提升。看久了之后,真的会让人想要晕吐,并且极其容易出现误触的情况。我只能说,这种移植的水平还有待提高。

总之,我认为这款游戏在我玩过的 mmo 类型游戏中,综合评价处于中等水平。它很难吸引新玩家加入游戏,仅仅能够凭借情怀卖给老玩家。剑灵这个 ip 也已经步入了如同风中之烛、行将熄灭的时期,希望它能有一个好的结局。不太看好这款游戏,觉得它未来上线后可能会割韭菜,靠卖情怀来维持,然后合区停服。玩了一下午后,我感到很失望。我对 mmo 类型不太感兴趣,还是不要碰它了。现在总体来看,偏爱这种类型的游戏,这款真不如一些经典 mmo。建议在初测之后再进行打磨。

其他玩家评价:

剑灵这两个字与剑灵存在关联,其他事物请参考网页游戏传奇。你只需进行点交任务和接任务的操作,无需再做其他事情,可自行寻路,进行自动战斗,自动更换装备。

总结:

《剑灵 2》是一款 MMORPG 游戏。它在游戏画面方面,延续了前作高画质的表现,能给玩家带来不错的视觉体验。职业与武器绑定,使职业更换有了一定灵活性。然而,在玩法上,通过挂机类操作将战斗系统绑定在数值养成上,这让玩家在操作上会有一定缺失感,相较于前作拳拳到肉的打击感,可能有所欠缺。所以总体来看,这款游戏只能算是一款比较中规中矩的角色扮演类游戏。

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