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关于推进实施国家文化数字化战略的意见下虚拟现实产业新进展

游戏日报 游戏日报 16 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-03

据最新发布的《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》表明,到“十四五”末期,要基本建成文化数字化基础设施,还要建成文化数字化服务平台,进而形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系。当下,数字化与文化产业的融合程度在逐渐加深,文化产业与其他传统行业相结合的模式愈发成熟。同时,虚拟现实产业正在形成新基建,它能支撑众多行业领域,构成数字经济产业生态的全链条。

近日,“首届虚拟现实新闻出版创新应用优秀案例”名单揭晓,该评选由中国新闻出版研究院指导 。其中,来自完美世界控股集团的CityGame沉浸式文化体验项目“慢坐书局”成功入选 ,成为其中元宇宙示范应用类创新应用案例之一 。实现了用游戏化串联不同属性的场景,通过“内容”为“场景”赋能,借助科技赋能开启沉浸式文化新体验。



“慢坐书局”项目入选元宇宙示范应用类案例。

完美世界控股集团是技术驱动的文化企业,积极响应文旅融合数字化发展的号召,旗下完美世界文创推出了全新体验方式“CityGame”,这是一种全新数字实景沉浸式文化体验,适用于古镇、景区、商业综合体。具体来说,体验者能够在景区、商圈的实景空间里,借助城市徒步、戏剧演绎、文化体验,再融合线上虚拟空间的MR地图指引、LBS实时地理定位、AR线索收集、NFT文化数字藏品、生物塑造角色定制,进而形成虚实共生的沉浸式体验感。

2022年,CityGame项目“慢坐书局”在 北京前门落地 。这个宝藏互动体验项目开业后 ,受到了年轻群体的追捧 ,这些年轻人喜爱挖掘和分享新鲜玩法 ,该项目由此进入大众消费视野 。玩家能够在实景环境中 ,体验故事化、游戏化的场景 ,深度感受富有老北京风味儿的文化特色 、非遗技艺以及历史人文等内容 。“慢坐书局”凭借新颖且灵动的玩法迅速走红,它不但成了网红打卡之地,还促使众多年轻人前往前门游玩消费。

文旅专家觉得,年轻消费群体展现出了巨大的发展潜力,沉浸式娱乐活动是年轻人喜爱的新消费方式,社交型娱乐活动是年轻人喜爱的新消费方式,任务型娱乐活动是年轻人喜爱的新消费方式。CityGame这种模式能够构建起文化与商业高效链接的数字载体,借助数字技术对文旅产业实施全方位改造,借助数字技术对文旅产业实施多角度改造,借助数字技术对文旅产业实施全链条式改造,以年轻态的形式让文化传播与数字经济发展焕然一新,值得予以关注和借鉴。

据介绍,“首届虚拟现实新闻出版创新应用案例”的目的在于展示新闻出版虚拟现实领域的发展情况,进一步促使传统出版与数字业务相融合,从而催生新型出版业态,同时还为优秀作品搭建一个平台,用于宣传、展示、推广以及投资孵化 。活动于今年6月启动,启动后一直受到社会各界广泛关注,各界踊跃参与,经过综合评测,又经过认真研判,评委会最终确定了50个入选案例,其中包括“慢坐书局”,这50个入选案例分为四类,分别是融合出版物类、数字教育平台类、沉浸展览展示类和元宇宙示范应用类。

以上图片中国网财经已获授权
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