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原神3.1新角色赛诺设计解析:胡狼元素与沙漠风情的完美结合

游戏日报 游戏日报 12 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-19

游戏属于文艺产品的一类,玩家常常能够在游戏中找到一些熟悉的现实内容。近日,一位历史系的原神玩家依据考据的角度,对赛诺、坎蒂丝以及 3.1 的沙漠地图进行了专业层面的剖析。接下来让我们一起看看,原神在角色塑造和世界观塑造方面都运用了什么吧!



这位玩家首先对 3.1 的新角色赛诺的设计展开了分析。从外观设计方面而言,赛诺的帽子有着极为显著的胡狼特征。尽管胡狼看上去有几分像狗子,然而在神话体系里,胡狼常常与陵墓相关联。仅从这一点来看的话,游戏中将赛诺设计成沙漠的“大风机关”是完全合理的。



赛诺脖子上有挂饰,其整体服装风格也很有特点。沙漠气候炎热,赛诺的衣着较为清凉,且带有沙漠地区的服装风格,这是比较容易理解的。然而,他脖子上的挂饰更为独特。赛诺的武器和技能中都蕴含着神话元素,不得不说原神在设计这个角色时确实查阅了很多信息,非常用心。





坎蒂丝也是这样。异瞳的设计意味着治愈和保护,而坎蒂丝守护阿如村的设定,让她与这个设定更加契合。可以说,原神在塑造人物时,加入了许多能够被辨识出来的特点,并且能够利用这些特点来吸引玩家。



沙漠地图以及 3.1 版本的沙漠主线具有鲜明的风格。例如,踏入沙漠时看到的赤王陵,其造型和配色都非常独特,能让玩家不由自主地想要靠近去探索。并且,在探索过程中,玩家不难发现陵墓大门口的雕像具有神秘的文化气息。

游戏加入了须弥的智慧和科技元素,当这些元素与游戏的幻想以及一些现实中的内容相结合后,便诞生了一种奇妙的和谐。原神在沙漠地图以及赤王陵的设计上,做到了“在现实之上进行幻想,以扎实的文化考据为基础”,从而呈现出了高质量的游戏内容和体验。





沙漠地图是 3.1 版本对须弥的补充。它更深层次地揭示了须弥的重要主题,即生与死的二元对立。赤王想要复活挚爱的剧情,以及在主线遇到纳西妲、迪娜泽黛等人物后他们所说的台词,都不难看出是原神项目组的用心设计,这些设计将须弥的主题更加凸显出来。





在提纳里的传说任务里,原神通过提纳里表达了对机械生命的观点。在现实世界的阶段中,这表达了人类应对自然以及对生命应持有敬畏与尊重之心的观点。同时,这也离不开原神项目组对现实问题的思考。尽管是架空世界,但借游戏之口传递正向的观点,是游戏制作方的良苦用心之一。





除了从神话体系开始对原神须弥角色进行研究之外,还有很多玩家对原神的其他内容进行了挖掘和探索。例如须弥的战斗音乐,从节奏方面来看,每一次重拍都正好落在黄金分割的交接点上,这在音乐设计上体现了须弥的智慧。当然,音律本身就与数学有着紧密的联系,在寻求游戏与现实的联系过程中,原神确实投入了许多精妙的构思。



原神从开服起,尤其是璃月地区登场之后,玩家对原神的世界观、角色设计、料理及其他内容的考据逐渐增多。这表明原神制作组用心是一方面,而有一群善于发现美的玩家则是另一方面。两者相互配合,造就了原神如今优秀的游戏生态。不知屏幕前的你对原神背后的文化考究是否有兴趣呢?
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