回答

收藏

羡慕索尼引原神大赚,微软竟组建团队在中国找好游戏?

业内资讯 业内资讯 22 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

索尼旗下的PlayStation平台,因引入了中国游戏《原神》,从而获得了巨额收益,这一成功的案例,加剧了竞争对手微软在中国游戏内容布局方面的紧迫感。

市场格局变动



2020年9月,《原神》在全球发布,此后,它在PlayStation平台创造了超过30亿美元收入,这款跨平台游戏取得成功,证明了中国开发商具备全球竞争力,据纽约数据机构Niko Partners统计,该作在主机游戏市场的表现大大超出预期,这促使索尼不断加大与中国开发者的合作力度。

微软游戏业务负责人是菲尔·斯宾塞,在2023年6月,于内部会议中明确表示,必须加速获取中国优质游戏内容,行业分析师指出,当下中国游戏在微软Xbox平台占比不足15%,然而索尼平台的中国游戏数量已达到微软的两倍以上。

战略调整加速

要应对竞争压力,微软中国游戏生态部门,在2023年第二季度,把采购预算提升到了2.5亿美元,该部门正与腾讯、网易等头部厂商,展开深度接洽,消息人士透露,微软已组建专门团队,考察上海、成都等地的独立游戏工作室。

近期,微软与24 Entertainment签署了《永劫无间》入驻XGP协议,据披露,该协议涉及金额达800万美元,这笔交易创下了中国游戏单作授权费的新纪录,这显示出微软正在改变以往主要依赖欧美工作室的策略。

订阅服务扩张

微软有计划,要在2024年之前,把Xbox Game Pass订阅服务扩展到移动端,还要扩展到云游戏平台。这项战略呢,是需要大量中轻度游戏内容来进行填充的,然而中国开发商在这个领域是有着明显优势的。按照微软内部的预测,这样做能够让订阅用户数从2500万增长到4000万。

当前,XGP服务当中,已收纳了《无冬OL》,还收纳了《九阳神功》等,共计15款中国这边的游戏。微软此刻正在对全新的推荐算法展开测试,拟定在2023年圣诞节来临之前,为中国游戏去设立专门的展示区域,如此一来,将会明显提高中国作品的曝光程度。

资本投入加码

依据微软递交给美国SEC的文件,在2022财年的时候,其于中国游戏采购方面的支出达到了1.8亿美元,与同比相比增幅有230%。当中单笔支出最高的是因《方舟:生存进化》续作而支付的230万美元授权费。这些投入主要是流向具备跨平台开发能力的团队,标点符号不可遗漏。

某位于上海的独立工作室的创始人进行了证实,这一家位于国内上海区域的独立工作室的开创者进行了确认并声明,与此同时微软在最近的这段时间之内,把它的新作报价从原本的五十万美元调整为提高的至两百万这样的美元金额。这样一种出现溢价情况的收购策略正在对中国游戏市场的投资格局产生改变,这种改变投资格局的情况正在发生,并且有若干不一样的多家开发商因这个改变投资格局的情况因此而调整了它们各自的产品路线图 。

开发资源争夺

已扩充至40人的微软在中国组建的评估团队,专门筛选具有潜力的游戏项目,这些专家不仅评估游戏品质,还协助开发者进行本地化改造,2023年以来,已有7款中国游戏通过该团队推荐进入XGP阵容。

有一个中型工作室透露,微软除了会提供开发资金以外,还开放了它的技术支援渠道,这种深度合作模式跟传统的单纯授权不一样,对提升中国团队的研发水准以及国际视野是有帮助的。

行业影响显现

行业标杆案例是索尼与米哈游那场取得成功的合作。据东京游戏产业研究所统计,就在2023年上半年,日本主机平台新增中国游戏,数量同比增长85%。正在改变传统主机游戏市场格局的是这种趋势。

微软采取加速布局中国游戏市场的行动,这些举措已经初步显现出了效果,依据其最新财报能够看出,在2023年第二季度的时候,Xbox平台中国游戏的下载量达成了翻倍增长,然而业内有认识指出,想要去复制像《原神》这样的成功状况,仍然还需要去解决文化方面存在的差异以及本地化运营等诸多困难挑战。

诸多玩家对于微软加大中国游戏引进力度从而进行的战略转型会怎样看待呢,您觉得哪些中国游戏有着最大的潜力能够登陆Xbox平台呀,恳请在评论区把观点分享出来哟,热切期盼着您的点赞以及转发呢!
关注下面的标签,发现更多相似文章
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则