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英雄联盟2真的要来了?网传2026年峡谷巨变,明年或将揭晓

业内资讯 业内资讯 15 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-25



电子竞技领域最近引发不小震动,诸多不同消息称,拳头游戏多半正暗中开展《英雄联盟》续作的相关项目。此传闻于玩家群体中激起热烈议论,特别是围绕着当下游戏客户端存在的老化状况以及技术方面的瓶颈难题,展开了颇为深入的研讨。

技术架构老化

现今,《英雄联盟》所依托的乃是那种在十余年前便研发出来的定制引擎,此引擎的底层代码布局,已然是越发难以契合现代游戏开发的各项需求了。按照2023年第三季度玩家所呈现的报告来看,这款游戏平均每个月就实实在在地出现5.3个于对局内会产生影响的、颇为严重的BUG,这里面含括有着角色模型异常地卡入到地形当中、技能特效莫名其妙地丢失等一系列属于持续性的技术方面的问题。

去年,针对莫德凯撒这个英雄进行重做更新时,因为涉及到核心代码的更改,造成了20多个关联英雄出现技能交互不正常的情况。拳头游戏技术团队在开发者日志里承认,当前引擎的耦合程度过高,单个模块作出调整常常会引发连锁反应,极大地增加维护成本。

画面表现滞后

和采用虚幻4引擎制作的《无畏契约》加以对比,《英雄联盟》在模型精度方面以及特效渲染方面存在着明显的代差,专业评测机构所给出的数据表明,该游戏最高能够支持1080P分辨率以及60帧渲染,然而主流竞技游戏都已经达成了4K/144帧的支持,这样的技术差距在电竞赛事转播当中显得尤为突出。

近期采访里职业选手透露,游戏粒子特效陈旧这件事已对技能判读准确性造成影响,尤其是2022年推出的“青花瓷”系列皮肤,由于特效清晰度欠缺曾在职业赛场被禁用,玩家社区普遍期望借助引擎升级将视觉表现力不足的问题彻底解决 。

玩家流失加剧

按照SuperData所公布的统计数据来看,《英雄联盟》在全球范围之内月活跃的用户,相较于三年之前下降了百分之十八点七,那些新兴的电竞项目正处于分流核心玩家群体的状态呀。在2023年举办上海全球总决赛之时,针对现场观众年龄构成所展开的调查表明,二十五岁以上的玩家占比在历史上首次突破了百分之六十,年轻用户进行获取的情况呈现出疲软的态势呢。

多位网吧经营人士于行业论坛指出某状况表明:《英雄联盟》开机达到启动条件的比率自2021年的47%下降至2023年的29% ,于此期间,《永劫无间》跟《原神》等新生网络游戏的在线地区不断向更大范围延展着,这体现出玩家喜好趋势正朝着更优质画质以及更新颖玩法进行转变 。

引擎升级前景

行业分析师作出推测,续作有可能采用虚幻5引擎开展开发,其具备的纳米虚拟几何体技术,可达成英雄模型精度攀升300%以上这样的效果。EpicGames的技术演示呈现出,该引擎对动态全局光照与物理渲染予以支持,能够给召唤师峡谷带来那种完全被重构的视觉体验 。

在2023年举办的游戏开发者大会之上,拳头游戏所展示的招聘信息表明,正以大量的规模招募那些熟悉现代图形API的技术方面的人才。岗位所提出的要求明确地提到,“需要掌握虚拟纹理流送以及硬件光线追踪技术”,而这些技能恰恰就是虚幻5引擎的核心特性所在,这为续作传闻提供了作为证据的支撑 。

游戏机制革新

在行业研讨会上,资深游戏设计师表明,续作估计会重新构建现有的符文系统外加装备体系,尤其是对于那些常年胜率偏差超出8%的英雄,像亚托克斯还有悠米等,也许会运用全新的技能模块设计观念,达成不同分段对局的平衡性改进。

于新版客户端里,数据挖掘者察觉到了涉及“动态地图交互”的代码片段,这暗示着或许会引入能够破坏地形与场景互动机制的情况;可以发现,此些发现跟拳头游戏在2022年所申请的“多维战场系统”专利描述极为吻合,这预示着游戏策略维度将会迎来重大拓展 。

开发进程推测

尽管拳头游戏官方一直处在保持沉默的情况之中,然而韩国游戏评级委员会近期更新记录时分,有出现称作“英雄联盟:新纪元”的测试版本。结合该公司于加州尔湾开展扩建研发中心的举动,业内人士进行预估,续作说不定会在2024年末的时候进入封闭测试阶段。

考虑到《英雄联盟》全球冠军系列赛具有商业价值这种情况下,任何版本进行迭代的时候,其都需要保证赛事能够平稳地做出过渡。电竞团队负责人在接受采访时曾经透露过,已经开始着手开展制定一个为期三年的赛事迁移方案,这有可能暗示着续作上线时间表就要在于2025赛季正式公布出来。

对于各位召唤师而言,在维持经典MOBA体验的状况下,延续之作最应当首先革新哪一个系统呢?欢迎于评论区域分享你的深刻见解,点赞并参与讨论将存有获取最新游戏周边奖励的机会。
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