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原神玩家创意自制草神二十四节气主题服装,融合中国传统文化与游戏美学

游戏日报 游戏日报 27 人阅读 | 0 人回复 | 2025-03-27

原神属于开放世界题材的游戏。它具有高自由度的玩法,还有丰富的战斗系统,并且游戏剧情常常能起到让心情变好的神奇作用。其实,原神除了这些方面,还有很重要的文化底蕴。更易被忽视的是,在将游戏与文化相融合这件事上,不仅原神官方在努力,原神玩家也是不可或缺的一大主体。最近,有一位原神玩家把中国传统颜色运用起来,给草神自制了二十四节气的主题服装。



二十四节气是中国传统文化的重要内容之一,常在诸多文学作品中出现。这位原神玩家在为即将登场的草神自制服装时,一方面根据节气主题进行了颜色变换,另一方面参考《故宫里的色彩美学》,将服装颜色细心地变成了“中式称呼”,像“渥赭”“唇脂”“朱孔阳”等。电脑系统中的 RGB 颜色是固定的。然而,这些带有鲜明中国文化的称呼,使得草神这位并非属于璃月的角色呈现出了别样的风格。并且,这些称呼让她被玩家称作“小柿子草王”“小橘子草王”等等。



仔细观察后不难发现,在原神玩家非常热衷的二创板块中,“文化创意”占比很大。整活类作品之外,文化考据和文化科普都是文化创意类二创作品的表现形式。在这部分二创作品里,数量最多的当属璃月地区。无论是璃月的角色,还是璃月的地图、建筑,原神在游戏中加入的文化元素,几乎都已被有心的玩家挖掘出来。而蒙德、稻妻以及最新的须弥,也有大把的文化类二创。



但文化融合与文化输出并不相同。仅从融合这一方面来看,原神确实是用心的。在璃月中加入了张家界等地貌,这是在开发制作环节有意去做的事;整个团队在制作须弥内容时前往沙漠地带进行考究,这也是在开发制作环节有意去做的事。原神在音乐会方面做到了不同地区各有特色。例如最新上线的须弥 OST,在音乐会中加入了许多相应地区的特色乐器。这样能让玩家们在游戏中体会到世界各地风格各异的文化特色。





米哈游的总裁刘伟,也就是大家熟知的大伟哥,其一开始的理念是:游戏作为一种文化艺术产品,比拼的是内容,也就是大家常说的内容为王。正因如此,在原神的制作过程中,团队加入了许多内容上的精妙之处,实现了真正意义上的“以游戏为载体,将游戏与文化相融合”。



话又说回到玩家的二次创作。原神官方在用心地做游戏与文化的融合,这一点是毋庸置疑的。那么玩家方面又是怎样的呢?原神玩家群体数量较为庞大。当这部分玩家开始进行文化创意相关的二创时,会形成二次传播。有的不玩原神的玩家可能会被吸引,进而接触到优秀的游戏本体;有的原神玩家自身可能会从二创中发觉到游戏中潜藏的文化内容,之后以新的眼光看待娱乐性的游戏等。这样就形成了一种正向的反馈,从而达到官方和玩家一同注重文化交流的效果。



原神自身质量过硬。大家常说原神在海外的文化传播做得不错。但实际上,文化要输出需先有制造。官方要做的第一步是将游戏与文化元素融合,庞大的玩家群体在做的第二步是让更多人意识到游戏与文化正在融合,只是这第二步常被忽略。原神和玩家构建起了积极正向的文化创作圈,整体呈现出有爱的特质,并且注重文化,正因如此,才有了原神如今这般优秀的游戏内容、创作氛围以及交流氛围。



时光在流转,饭饭至今还记得首次看到璃月那高耸的绝云间时的震撼。原神团队亲自前往沙漠进行采风的举动也让饭饭深受感动。不知道屏幕前的你曾被原神中的哪部分所打动呢?
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