回答

收藏

2025年4月全球移动端游戏收入TOP50榜单详情及厂商分析

游戏日报 游戏日报 28 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-14

根据点点数据的预测,我们对2025年4月份全球移动端游戏收入的前50名进行了统计,涵盖了iOS和Google Play平台。这50款产品的总收入达到了157亿元人民币,与3月份相比,减少了1.62%。

就产品而言,4月份预计收入环比增长的有24款产品,环比下降的有25款,同时还有一款新游戏问世。从厂商的视角分析,腾讯旗下的产品数量位居首位,其中10款游戏跻身TOP50榜单,其预估收入在TOP50中占比25%;米哈游和Playrix各自有3款产品成功上榜。



腾讯集团旗下的《王者荣耀》在排行榜的顶端再次占据首位,这主要得益于国内市场预估收入的显著增长,较三月份提升了18%,从而助力《王者荣耀》在四月份的全球收入实现上升。与此同时,米哈游的《崩坏:星穹铁道》在四月份的收入预估排名也实现了大幅跃升,直接攀升至第六位,上升了19个名次。

EA公司的《FC足球世界》、三七互娱的《Puzzles & Survival》、Scorewarrior的《Total Battle》以及微软的《Minecraft》均于4月份重返了TOP50排行榜。

在TOP50榜单中,米哈游的《崩坏:星穹铁道》在3月份的预估收入增长幅度最为显著。进入4月,该游戏推出了2.3版本并举办了周年庆典活动,其预估收入实现了高达180%的环比增长。特别是4月9日,2.3版本正式上线,当天便登上了中日韩iOS畅销榜的榜首,单日预估收入突破5700万元,这一成绩也创下了《崩坏:星穹铁道》近一年来的单日收入最高纪录。



《Minecraft》于4月初推出了自定义触控操作和全新的游戏模式,与此同时,《Minecraft大电影》也在4月4日与大家见面。在整个4月份,该游戏的预估收入实现了86%的增长,这一数字创下了自五年以来单月预估收入的新高。



在游戏领域,万代南梦宫集团推出的策略卡牌手游《SD高达G世代永恒》于4月16日正式上线,迅速攀升至日本、香港及中国澳门iOS平台畅销榜的顶峰。短短15天内,该游戏全球预估收入已逼近1.4亿元人民币,荣登4月份预估收入最高的新游戏榜单。Aniplex公司推出的改编自同名动画的RPG手游《魔法少女小圆 Magia Exedra》于3月27日正式上线,而在4月份,该游戏在全球范围内的预估收入达到了大约1.37亿元人民币。



这些产品即便不在TOP50榜单之中,它们在四月份的营收状况同样值得人们关注。

世纪华通集团旗下的《Kingshot》在4月份的预估收入预计将超过一亿元,自2月份正式上线后,该游戏已经连续两个月实现了200%以上的增长速度;腾讯公司推出的《三角洲行动》于4月22日在海外市场发布了移动版本,上线仅9天,海外收入就达到了约1300万元;同时,《三角洲行动》在国内的移动端在4月份的预估收入与上个月相比增长了132%,这一增长使得《三角洲行动》在4月份的预估收入与3月份相比整体上涨了159%。
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则