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Razer宣布向游戏开发者免费提供Interhaptics SDK和工具

游戏日报 游戏日报 15 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-20



位于加州尔湾的雷蛇,作为一家享誉全球的玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”),今日正式对外公布,将无偿向游戏工作室及开发者提供Interhaptics SDK以及一系列开发者工具。此举旨在让这些工作室和开发者能够为全球超过30亿台设备上的游戏带来全新的沉浸式触觉体验。五个月前被雷蛇并购之后,Interhaptics带着经过优化的触觉效果创作工具、备受瞩目的新特性以及针对四大游戏平台的兼容性,再次吸引了公众的关注。

Interhaptics在两年前首次推出了Haptic Composer。今天,该触觉效果设计工具再次亮相,不仅拥有众多独到之处,例如振动、纹理和硬度这三种触觉感知方式,还新增了用户界面、预制的触觉效果库以及音频转触觉功能。开发者如今能够从音频素材中提取出触觉反馈,并且借助Haptic Composer(触觉合成器)这一工具,对提取出的触觉效果进行个性化的定制。



游戏工作室与开发者们将能先行利用Haptic Composer工具,以及专为PlayStation®5* DualSense™无线控制器(具备触觉反馈与自适应触发功能)量身打造的SDK进行触觉效果的规划设计、测试与播放。此外,他们还将能够使用兼容Unity Engine的Meta Quest控制器,以及iOS和Android系统的智能手机。此举将确保游戏制作公司能在多平台为玩家打造难忘的触觉感受,只需导入音频并稍作调整,即可生成丰富的触觉反馈效果。

Interhaptics公司总裁Eric Vezzoli指出,卓越的触觉反馈在游戏中能够显著增强玩家的沉浸体验、情感投入以及游戏粘性。目前,各大原装设备生产商均采用各自独特的触觉技术,为不同设备打造专属的触觉体验,这使得触觉效果难以在不同平台间迁移,且实现这一目标的技术挑战十分严峻。我们已成功攻克该难题,并与雷蛇携手,向游戏工作室及开发者无偿提供Haptic Composer与SDK。我们对游戏开发领域与Interhaptics携手共创更卓越游戏体验充满期待。





今年上半年度,雷蛇完成了对Go Touch VR SAS公司全部股权的收购,这家公司亦称作Interhaptics,位居游戏工作室触觉技术开发的先锋地位。自2017年成立以来,Interhaptics致力于为个人电脑(PC)、游戏机、移动设备以及扩展现实(XR)领域的开发者提供统一、逼真且沉浸式的触觉体验方案。它致力于为开发者提供所需的各种工具,以确保产品品质优良、开发进度高效,并支持跨平台部署。

雷蛇始终处于技术领域的最前沿,运用尖端创新技术,成功打造出能为玩家带来极致沉浸感的游戏体验。自2018年推出雷蛇影鲛终极版以来,雷蛇向全球展示了其独特的HyperSense技术,揭示了高保真触觉效果如何为游戏、音乐等领域带来更加深入的沉浸式体验。玩家们能够在新推出的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense以及雷蛇北海巨妖V3专业版中体验到这一特色功能。

雷蛇将携手Interhaptics,致力于将HyperSense技术应用于更多产品线,同时与众多游戏工作室合作,共同构建一个触觉反馈的生态系统。

自今日起,Interhaptics SDK将向公众免费开放,欢迎各位用户前往访问:
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