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2025年5月全球移动端游戏收入TOP50榜单及市场分析

游戏日报 游戏日报 9 人阅读 | 0 人回复 | 2025-06-05

依据点点数据的预测,我们对2025年5月全球移动端游戏市场收入最高的前50名产品进行了统计,这包括iOS和Google Play平台。这50款产品的5月份总收入达到了大约163亿元人民币,与4月份相比,增长了3.69%,显示出市场整体呈现出回暖的趋势。

针对具体产品,5月份预计收入较上月有所增长的有35款,而预计收入有所减少的则有15款。观察厂商分布,腾讯游戏旗下进入TOP50的产品数量从4月份的10款增至11款,其中《三角洲行动》和《火影忍者》成功跻身榜单;Playrix公司依旧有三款产品上榜;米哈游、世纪华通以及网易游戏各自有两款产品进入榜单。



完整TOP50榜单请联系我们

头部TOP10产品三个月来仅排名发生变动,而具体名单保持不变,显示出头部市场正逐渐稳定。在最新榜单中,腾讯的《王者荣耀》是唯一一款达到十亿级规模的产品,其5月份的收入预估较前一个月增长了6.22%。此外,世纪华通推出的《无尽冬日》表现抢眼,排名从之前的位置上升至第二位。《Pokémon TCG Pocket》于5月1日和5月30日相继发布了新扩充包“双天之守护者”与“异次元危机”,其单日全球预估收入分别达到了4100万元和3800万元,这使得其排名攀升至第七位。



5月份新晋入TOP50榜单的产品包括:SQUARE ENIX的《勇者斗恶龙》、世纪华通的《Kingshot》、Nexters的《Hero Wars》、Devsisters的《CookieRun》、腾讯游戏的《三角洲行动》以及《火影忍者》。

再来看看5月份预估收入增长榜。



《命运-冠位指定》在本期的增长榜单上以86.69%的预估收入增幅位居首位。这一增长主要得益于日本地区的贡献,特别是在5月7日,日服推出了限定从者莉莉丝Berserker。自5月8日起,日服的预估收入连续两天突破了两千万元大关,并且达到了今年单日收入的新高。



世纪华通集团旗下的游戏《Kingshot》在增长榜单上名列第二,其增长比率达到了79.30%。自2月份正式上线后,《Kingshot》便展现出强劲的增长势头,5月份在SLG游戏类别中预估收入排名第六,成为今年新上线游戏中收入最高的SLG新品。



5月6日,腾讯公司旗下的《部落冲突:皇室战争》迎来了新的一赛季。在该赛季启动之后,该游戏的日收入预计将维持在千万级别以上,这一成绩助力该产品在本期的增长排行榜上位居第三。

5月7日,米哈游公司发布了《原神》的5.6版本,并引入了五星角色爱可菲。这一举措使得该游戏在当日的预估收入达到了2677万元,位居今年单日预估收入第二位。紧接着,5月27日,《原神》又推出了5.6版本下半卡池的角色基尼奇,这一新角色同样促进了单日收入的提升。在整个5月份,《原神》的预估收入较上月实现了67.50%的环比增长。

腾讯公司推出的《三角洲行动》海外版于4月下旬正式上线,随后在5月份,其海外收入预估实现了121%的显著增长。与此同时,国服于5月8日新增了胜者为王模式及流光铂影等丰富活动,使得《三角洲行动》在5月份的整体预估收入环比大幅提升了58.17%。
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