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时隔3年上线!创造吧!我们的星球宣发方式引热议?

游戏日报 游戏日报 11 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-07

距离三年过去,《创造吧!我们的星球》终于推出了,这个节目在业内被称为星球。

幻兽帕鲁走红之后,整个星球被打上了“首个国产帕鲁手机游戏”的记号,同时使得大范围捕捉宠物的游戏类型受到了广泛关注,然而出乎许多人意料的是,当前讨论得最热烈的,既非游戏正式开放时的表现,也不是拼凑帕鲁引发的讨论,甚至不是“这款游戏是否具备帕鲁的特色”,而是腾讯推出该产品的宣传手段有多么“不按常理出牌”……



玩梗“鹅厂头衔”,官方赠送好大鹅给玩家打工?

不过不能怪大家“跑题”,

因为真的,谁看谁“傻眼”!

这类游戏以动物为主题,宠物是该星球最珍贵的资源,在游戏内被称作“啾啾”。开发团队以“企鹅”为原型,创造了一只独特的啾啾,并将其重新命名为“好大鹅啾”,这一举动极易引发玩家的联想,甚至促使他们发表有趣的评论。更令人惊讶的是官方账号也抓住时机开玩笑,明确表示“你便是他的父亲,TA就是你的孩子,请随意指挥这只企鹅叫个不停”,这条动态还促使腾讯游戏官方账号进行了回应。



腾讯游戏微博互动

另外,官方还和玩家打赌,首发三周期间若出现BUG,就会赠送霸王龙王龙(这只霸王龙原本是开发团队英雄游戏的代表形象),天赋技能更是给玩家加到极致,算是特别恩赐。

许多“自我牺牲”的行为令人思维停滞,部分用户戏称“了解腾讯近期的策略调整,却未曾料到其转变如此迅速且激烈”。然而不得不承认,腾讯卸下重担后引发的关注度极高,诸如“迫使‘大白鹅’为资本付出劳动”之类的段子层出不穷,迅速提升了产品的知名度。

摆脱束缚,亲近大众,腾讯借助网络流行语进行宣传的做法,源于其产品本身就充满网络用语

当然,并不是宣发放下包袱,游戏就能获得成功。

核心是看产品制作和推广是否真的能够卸下重担,专注于创作受用户欢迎的作品。

我们检查宠物资料时,看到了许多有趣且富有创意的图案构思,例如霜冻鸟啾,它有M形发饰、背带裤和带球尾巴,显然反复练习了两年半多,此外还有义乌联动的“又双叒爆单啾”,它背着换糖的鸡毛装饰,还有囤积货物的小仓鼠形象,确实非常讨人喜欢。



义乌啾、霜冻鸟啾

但亮眼的设计远远不止于此。

我们逐渐被这些有趣的段子吸引,开始探究游戏的深层内容,接着便会察觉到,星球所构建的太空背景广阔世界,并非仅仅是出于追求独特性而设计的表面花招。

高大的黑色塔状信标直插天际,繁茂的森林地带,还有炙热的沙漠区域,以及溪流穿过的低洼地带,和被白雪覆盖的原野等多样地貌,探险者会在旅途中遇见各种星球上的奇特生物,比如在沙漠中的矿洞里栖息的霸王晶龙,这种生物以史前巨龙的形态为蓝本,全身覆盖着坚硬的鳞片和壳质皮肤,身上巨大的骨骼装饰,以及晶体构成的背鳍,都与沙漠环境形成了协调。



不同星系的啾啾生态?

霸王晶龙啾是沙漠的主宰,这种稀有的战斗啾啾拥有强大的战斗能力,一旦被玩家成功捕获,不仅能在战斗中施展巨尾攻击、引发沙尘暴等技能为玩家提供支援,在家中也能协助玩家进行矿石熔炼,虽然作为战斗宠物在基建效率方面稍显不足,但整体的设计理念非常完备。



霸王晶龙啾

现在看来,大家或许已经意识到星球上不仅有用于战斗的伙伴,还有承担特定任务的设施,以及帮助生存的伙伴。

雨季密林中的蓝月啾,可能因蓝月亮而得名,这种生物能协助角色随时保持清爽状态,在星球上,角色的健康和饱食度等数值会随时间减少,数值过低会导致状态不佳,蓝月啾借助其喷水头和云织毛巾,可随时为角色提升洁净度,以此减少角色往返居所补充水分的体力消耗。



蓝月啾

构建如此完备的动物生活环境,确实非常不易,但幸运的是,星球上的那些小家伙数量充足,项目团队在正式运营开始时就准备了足足158头。

“便宜大碗,国产特色”,在帕鲁Like赛道上再进化

很相似,也很危险。

国产帕鲁的开山之作,在游戏机制上几乎完全还原了原版设计,然而帕鲁Like早期遭遇的困境,诸如“游戏时间过短”、“玩法缺乏多样性”、“活动更新迟缓”才是其核心问题所在,长时间的停滞与内容匮乏,导致玩家纷纷转向,最终使帕鲁失去了昔日的辉煌地位。

面对这个情况,星球项目组做出了肯定的回应,强调国内的生产能力是其他区域的研究机构难以企及的。实际感受时可以观察到众多赛道升级的实例,

用户表示反复操作非常乏味,项目组强调要确保玩家充分体验“做老板的乐趣”。

项目团队使啾啾成为生产最佳伙伴。他们增加了许多用户盼望的功能,例如先前无法体验的宠物成长系统在啾啾中实现,带来了转变的乐趣。转变后,宠物可以掌握多达十二项工作技能,并且增添了离线工作模式,自己休息让啾啾全天候工作不再是幻想,堪称出色的“无情农场主”。

在需要玩家亲自参与的阶段,星球进行了简化处理,例如无需携带多种装备进行砍伐、收集等活动,仅用一把超声波武器就能满足所有获取资源的要求。



声波枪采集

用户说数值氪金玩不下去,项目组:我们根本没打算卖。

数值过度投入致使游戏环境失衡的现象屡见不鲜,这也引发了广泛的忧虑,毕竟游戏的核心是角色培育,而角色培育不可能与数值完全脱节。

星球的回应十分明了 —— “不交易数值”,游戏中的所有宠物和道具都可以靠制造和野外采集得到,商业行为只会让玩家的收集过程变得更容易。星球还开设了交易场所,使材料采集更具意义,玩家甚至能够借助交换和合作建造的方式,让游戏更加丰富多彩。



宠物都可以抓

用户说起码每月更新一只宠物,项目组:每月承诺更新10只。

在肝和氪之外,速度成了主要矛盾。国内玩家热衷于建设、耕种、搜罗,这一点广为人知,也决定了他们对内容更新的渴望更为迫切。以星球为例,关键在于新生物的丰富度,平台保证每月至少推出十种全新生物,照此节奏,一年内推出的生物总数将超过三百个。

官方缺乏新点子?完全没有必要这样想。游戏已经宣布和国内知名IP熊出没合作,推出了“熊大”“熊二”的联动角色,后续还会推出更多玩家喜欢的角色,这些合作会持续进行。

此外,在星球正式开放之前,已经公布了“玩家协力创造啾啾”的方案,为玩家提供了实现自己期望啾啾的途径,同时也在一定程度上应对了持续内容更新的挑战。举例来说,开发团队曾经透露过,由于有玩家表示喜爱“哆啦A梦”,因此他们以哆啦A梦为蓝本设计了新的伙伴加入游戏,这种对玩家意见的采纳能够确保这一体系得以迅速健全。



熊大啾 熊二啾设计图

结语:

帕鲁like也就是大世界抓宠,被普遍看作是新的增长点,这种看法体现在玩家之前的关注上,也体现在众多企业对帕鲁like的主动规划中,比如开发新项目或加入相似机制,《创造吧!我们的星球》由于早早将养宠作为核心构思,凭借不断改进迅速占据了领先地位。

凭借其轻松无负担的品牌形象,对消费者细致入微的服务态度,以及充裕的国内生产实力,该公司赢得了行业玩家的认可,迈出了关键的一步。至于今后的发展如何,我们无法给出确切说法。但游戏资讯认为,只要重视玩家的反馈,与玩家建立紧密联系,任何游戏产品都有机会取得成就。
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