2024 ChinaJoy贪玩游戏引爆周边狂潮:实用、美食与传奇大刀头箍的完美结合
游戏日报
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2025-11-15
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每一年,ChinaJoy都会出现“周边圣体”,也就是,某些参展的厂商,仅仅凭借着能够吸引人眼球的周边,就能够达成人传人的效应,相应地,从各个不同方向找来展台领取周边的其他游客,也就会变得愈来愈多。
在刚刚结束的2024CJ上,贪玩游戏就是其中一个代表案例。
游戏日报直播探展团在漫步于TOC场馆之际,察觉到有人拎着贪玩游戏的超大幅周边袋,存在Coser在簇拥着拿着印有贪玩游戏标识的小杯子正“嗦粉”,并且有一些看上去年龄相对偏大一些的游客头顶戴着“传奇大刀”头箍。实用性、食用性以及回头率全满。
实际上呀,从从业者的角度来看呢,这确实是一件新鲜的事情哟。游戏日报去询问圈里面的朋友啦,大家在印象当中,最近这几年都没有在 ChinaJoy 上面看到贪玩游戏搭设线下的展台呢。而且呀,这还是去年贪玩游戏在母公司中旭未来上市之后的首次参展 ChinaJoy 呀,所以不少人自然而然就很想知道到底有没有什么样子的“惊喜”呢。
带着诸多好奇,游戏日报走进了贪玩游戏的展台。
这还是我认识的那个贪玩游戏吗?
游戏日报最先看到的是主舞台区域。
当时,台上的Coser在跳舞,其跳的是《野兽领主:新世界》主题舞 。这款产品是贪玩游戏在今年6月才上线的 。目前,它是SLG赛道里比较处于头部位置的游戏 。腾格尔代言的MV中有该主题舞 。如今,由Coser现场进行表演,多了些可爱的感觉 。
可是呢,鉴于台下所处状况已然是被堵得严严实实、密不透风,根本就没有办法顺利进入到前排位置去进行观看,所以呀,游戏日报也就并未停留太长时间,仅仅是在远处看了短短几分钟之后,便转身朝着后方游戏活动区域的入口处转移而去了。
去往产品展示区,要排队进入场地,在那儿,我们瞅见了位于门口处的、个头比人还要高些的贪玩仔,其可爱模样赢得诸多游客纷纷拍照留念 。
产品区两侧,设置了三大区域,其一为《原始传奇》,其二是《野兽领主:新世界》,其三乃是斗罗IP产品展区,此展区涵盖《斗罗大陆:史莱克学院》以及新曝光的《斗罗大陆:诛邪传说》 。
在《原始传奇》区域,放置着屠龙刀以及城主宝座,玩家们,有的跟朋友合作,有的找周围的游客帮忙,排着队在等待拍照打卡,现场还有该游戏的试玩区域,有位游客告知游戏日报,自己是陪着朋友来此的,闲着无聊尝试了一下,也觉得挺有意思,打算回去就开启“下一个”行动。
值得一提的是,这个区域存在一瓶裁决外形酒,它让不少玩家“眼馋”,这裁决是传奇玩家印象里极有牌面的武器。游戏日报原以为它仅用于摆拍,哪晓得询问了旁边的工作人员后得知,在主舞台的活动里它也会被拿出来当作奖品送给现场的玩家。
《野兽领主:新世界》的区域,做成了一个“小型森林”,在这儿,能看到大象,能看到长颈鹿,能看到老虎,能看到熊猫,还能看到斑马等藏在各个角落的动物,这个区域最吸引游客的,是游戏icon上的狮子巨大化,来自杭州的张先生表示,自己是来拍斗罗大陆的,结果也被这个狮子吸引,“难得见到这样大型会动的装置” 。
最后斗罗IP产品的展区则搭建了一个粉丝争相打卡的场景。
展区摆放了,IP动漫里史莱克7怪,以及高人气角色教皇比比东的立绘,这次比比东的Coser,让围观游客直呼“选得好”,再加上昊天锤砸裂地面的雕塑,这能让大家联想到诸多IP名场面,另外该区域中有个“测试魂环台”,前面提到的张先生告知游戏日报,此处的设计非常走心,因为它呈现的“魂环”,与斗罗主角唐三是完全相同的。
等从出口出去之后,再回转到主舞台区域,游戏日报瞧见了玩家手持屠龙大刀以砍硬板方式进行的活动,现场有不少人朝着台上的大哥加油鼓劲,询问之后才晓得这个环节的奖品是传奇裁决酒,。
总括来讲,游戏日报所体会到的是,贪玩游戏展现出了与传统行业认知截然不同的全新形象。
一方面,它不再只是局限于传奇品类的“一刀999”,在这里,能看到动物题材的SLG,能看到头部IP漫改的团战MMORPG,并且,还有开放世界新作到来,“新品”占了更多露出,会给人一种贪玩游戏很年轻,正在“激进布局”的印象。
说的是另一方面,展台那儿的玩家呢,可不是像人们想象的那样以高龄的占多数,在游戏日报去采访的那十几个游客当中,大多数都是年龄处于25岁以下的,当去问他们对于贪玩游戏所搭建出来的展台的评价时,大家给出的感觉都是很有朝气,而且还比较潮。其中有人表示对贪玩游戏这个品牌有了全新的看法,也有其他人声称之前根本就不了解贪玩游戏,还说“这次算是认识了”。
看得出来,贪玩游戏的用户正在向外扩容,收获更多的粉丝。
贪玩游戏变了的背后:产品+运营双发力
谈谈为什么贪玩游戏会拿出不同于传统认知的新形象。
游戏日报觉得,这首要原因在于,贪玩游戏于传奇之外,打造出了更多出色的成果,毕竟ChinaJoy乃是一个对外呈现公司的窗口,众人皆会优先挑选成绩优异的产品。
能够瞧见,由贪玩游戏进行独家代理发行的《野兽领主:新世界》国服,于今年6月份上线,当下已然是2024年头部SLG大战里极为强势的参赛者当中的一员;而由贪玩游戏和中手游联合发行的《斗罗大陆:史莱克学院》在今年1月底上线,其流水展现同样十分出色。
尔后的新品《斗罗大陆:诛邪传说》也赋予了贪玩游戏更多底气,这款开放世界产品于ChinaJoy期间披露了更多详尽的信息,在TapTap上线预约后,几张实机录制画面引发了诸多留意,迅速蹿升至预约榜首位且当下持续在榜。
玩家在TapTap上面所作评价称,当下做开放世界的厂商不断涌现,然而IP是斗罗大陆,这结果着实使人眼前一亮。在游戏日报前去采访的ChinaJoy游客里,有着因逛展会而得知此消息的,她讲以前玩到的游戏大多千篇一律,满心期望能够瞧见一部不一样的斗罗题材产品 。
就“开发者的话”而言,《斗罗大陆:诛邪传说》的确有着使玩家实现梦想的可能性。此产品获取了斗罗小说以及斗罗动漫的双重授权,并且邀请了斗罗动画的原班配音CV,这表明能够呈现出符合大部分IP粉丝期望的形象与剧情设定,像七怪初次相遇、精英魂师大赛、杀戮之都、海神试炼等 。
关于玩法这块来说哦,在《斗罗大陆:诛邪传说》的开放世界设定里头呢,它使得大家放缓了节奏,既不存在自动战斗的情况,也没有自动寻路的功能哟,在那个大世界地图里呀,可以自由自在地去探索,去解谜,去制造呢,从而给玩家带来真正的沉浸感呀。与此同时呢,考虑到玩家的精力以及时间方面,游戏里的“必做日常”也大幅度地压缩了时间呢。
在未来游戏启动测试后,想必会进一步爆发它的触动力。
这种转变呈现出这样的情况,首先是贪玩游戏向外扩圈,接着积极探索新品类,然后拿出一个个站得住脚的成绩,之后声势认可在不断积累,进而获取了更多优质产品,最终形成生态循环。
不能不提及的是,贪玩游戏将“会玩”的营销风格延续了下来,以前他们使“渣渣辉”在全国范围内流行起来,而现在他们把这种能力运用到了提高玩家交互的运营领域,这就是在ChinaJoy期间贪玩游戏能够成为整个游戏圈里极为热闹的展台之一的原因。
除了前面所讲的,传奇玩家用屠龙刀砍木板,与此同时斗罗区有魂环加持之外,我们还能够看到,贪玩游戏针对《野兽领主:新世界》设计有学动物叫挑战,现场呈现出各种各样的“失误”,且给周围围观的玩家带来了好些欢乐。另外,存在三个游戏形象各不相同的Coser组成团队,于多个场馆进行巡场,招来了更多游客。
贪玩游戏,它懂得玩家心仪之所向,亦明晰玩家目光会被何物所吸引,凭借诸多精细且饶有趣味的环节设计,为游客送去了欢乐,使得大家将贪玩游戏铭记于心。
曾有很长一段往昔岁月,众人谈及贪玩游戏时仅会联想起传奇,这在某种程度上会给贪玩游戏朝新品类延伸带去传播方面的铺设 hindrance,然而在 ChinaJoy 上贪玩游戏给出了问题的解决办法呢,能够预见到,往后我们还会于更多年轻化且丰富的情景当中目睹更多元多样的贪玩游戏形象 。
走向用户,终将打破发展天花板
这两年,贪玩游戏发生的变化极大,那原有标签早已根深蒂固。然而,行业还是看到了它积极谋调整的不少改变,像探索小游戏啦,尝试达人直播之类的。此次ChinaJoy展现出了贪玩游戏的一大关键变化,即主动且深度地去拥抱用户 。
不难理解,这是为了更好地承载接下来的产品策略。
比如说,《斗罗大陆:诛邪传奇》这款产品,当下我们还没去实际体验它,然而在业内,已经有好些优秀的开放世界产品能够拿来参考,玩家所追求的,不只是在于开放世界带来的那种“新鲜感以及自由感”,同时也极为看重项目组对待玩家的态度,而这同样是他们判定产品好坏的关键因素。
贪玩游戏的改变,是想做爆《斗罗大陆:诛邪传说》的必然选择。
固然,贪玩游戏并无重新开创全新局面的打算,它依旧看重自身于买量以及营销范畴所积攒而能够带来的价值,故而我们能够见到它在拓展一条同样着重买量的 SLG 赛道,于保持稳固原有阵地的状况下,调集力量集中对运营予以补充完善,如此做到更多维度地去顺应市场需求,攻下愈发广阔的领域。
我们非常期待看到贪玩游戏未来的表现。 |
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