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游戏回炉重制解析:从射雕到天刀,重制浪潮意味着什么?

玩家杂谈 玩家杂谈 16 人阅读 | 0 人回复 | 2025-11-24

新推出的游戏质量很差劲,要么就是换皮之作,要么就是搞圈钱氪金那一套,只有几个拥有知名 IP 的大厂所开发的网络游戏玩起来勉强还算可以,然而同样是问题多得数都数不过来,要是一直这样持续下去,不光玩家对此毫无办法,就连游戏公司自身也难以忍受了,如此便出现了一种状况,就在今年,有很大一部分知名网游开发商都在宣传旗下的手游要进行回炉重制,其中涵盖了射雕、天刀、一梦江湖。还有仙侠世界等等 。



那么,第一个问题,游戏回炉是什么意思呢?

实际上,仅从字面而言,能够领会回炉所表达的意思,就如同于现实当中存在一个物品,当生产出来后感到不满意,我们将其退货,而后说不定工厂会把它再次投入到机器或者生产工具里面去进行再次制造,这便是所谓的回炉重造。如此,关联到游戏方面也就容易理解了,回炉重制是因为玩家对这款游戏的设计以及设定存不满,且游戏开发商对这款游戏的反馈也不满意,那该如何呢?要么关闭服务器,要么重新开展制作。

考量游戏开发成本,若是直接关闭,那就表明项目全然失败下场,即便继续运营,也意味着会赔钱,如此一来,回炉重制便成了最为折中之办法。它既能留住钟情这款游戏的玩家,又能节省研发成本。

也许,存在一部分玩家,对于游戏回炉这个词汇,会觉得十分陌生,不过,XX游戏的重制版本,相信游戏玩家们或多或少都曾玩过,就像剑网3重制版那样。

从游戏这个行业去理解,回炉跟重制实际上就是一码事,也就是把缺乏欢迎度的游戏再度制作,或者大幅度地予以修改。之所以称作回炉而非重制,就是为了讨一个字面上的便宜,而玩家们会有种这款游戏剔除了诸多毛病,经历了大改造,能够畅快游玩的感受。

第二个问题,知名大厂游戏皆走上回炉重制的道路意味着什么

网易推出的射雕手游上线已历经几个月时间,玩家们给出的反馈较为平常,虽说称不上是存在诸多问题,并且对玩家不太友善,但从数据方面能够表明,这款网络游戏并不具备很高的热度,网易为此也陷入了尴尬的境地,射雕可是如此庞大的一个知识产权,况且还是由具备实力的研发团队耗费数年光阴所开发而成的,为何就是不火呢?没有办法,倘若成本都未能收回,难道就要直接将其关闭吗?造成的损失巨大,且不说可惜了这个IP,关掉了去开发一款新游戏,不但没有优质的IP,游戏呈现状态也是如此这般,最终结果还是相同的呀,倒不如趁着这款游戏还有人气,去倾听听取玩家们给出的建议,开展一番回炉重制,要是火了就延续运营下去,要是不火那就接着回炉重制。嘿嘿。

这里存在着一个小案例,有一款名为仙侠世界的端游,前几年上线之时便已过时,随后在尚未公测之际就开展了回炉重制,而且还让人难以理解,再次进行了回炉重制,如此这般便是几年的时间。刚刚看到在10月18日进行公测之前的最后一次内部测试了,看来犹如手术已然妥善完成,是有信心上线了,哈哈。

网易射雕手游回炉,腾讯热门IP手游天刀也宣布回炉,承诺打造不氪不肝且有趣的武侠世界。两家公司是竞争关系,这两款又是各自旗舰武侠手游。除去腾讯炒作蹭热点嫌疑,天刀手游已上线3年多,玩家确实玩腻了。若不进行大胆改变,即便没有射雕竞争,玩家也会慢慢流失。

那么,回过头来讲,为何这些国内游戏大厂热衷于对现有的手游进行回炉改造,而非持续去开发下一款游戏呢。我个人觉得存在以下几点缘由:

游戏玩家已然固定,即便关掉了射雕游戏、关掉了天刀游戏,再去开发其他游戏,玩家们也明白,当下游戏玩家已固化,大多只是换个游戏外皮、换一下剧情罢了,各类游戏玩法都相同,玩家对此并不感兴趣。另外还有一个缘由,那就是知名且可改编成游戏的IP越来越少,缺乏知名IP的游戏很难吸引玩家注意,想重新推出一款全新游戏来拉拢玩家实在太难了,这使得游戏公司成本大幅提高。

二,游戏公司往往都想着赚取快速到手的钱财,要是关掉现有的游戏去重新进行开发,那么周期实在是太长了,从立项开始,到制作阶段,再到测试环节,最后到正式实现盈利,短的话需要两年时间,长的话则要三到五年,这对于公司的现金流而言是一个极大的考验呀,大公司还有一定的抗压能力呢,倘若要是二流、三流的公司,说不定还没等到第二款游戏上线就已经面临倒闭的情况了。

3,总归都是要去掏玩家的腰包的呀,怎样的姿态不重要,嘴上说着是回炉重制,实际上不过就是更新一个版本罢了,以前称呼为资料片,如今称作回炉重制,换种说法就能继续圈钱啦,多畅快呀,反正玩家们都是傻乎乎的,设个圈套就会充值了。想必部分游戏公司肯定是这般想法的。

就像上面三条所讲的那样,程序员仅仅是简单地击打几下键盘,修改一些数值,便宣称我们的游戏是以十足的诚意进行重制了,呼吁玩家们赶紧来玩,这款游戏口碑良好,还不耗费太多精力,为何不这么做呢。当然啦,这所有的种种全都是小编的推测与认知,具体游戏重制完成之后呈现出怎样的状况,还得由玩家们给出一个客观公正的评分。总之呢,当下的游戏存在严重的同质化问题,热门且能够被改编成游戏的IP已然被挖掘殆尽,游戏公司除了将现有的旗舰人气高的游戏回收重置,也没有其他更好的办法,新开发出来的游戏也是这般模样。
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