回答

收藏

小白玩家必看:游戏术语科普,肝和氪金到底是什么意思?

游戏问答 游戏问答 6 人阅读 | 0 人回复 | 2025-04-18

肝和氪,在网络游戏中一直是两大令人困扰的方面。它们常被用来描述一款游戏里的时间投入以及财力投入的情况。



其中“肝”意味着在某款游戏中要想玩好需要投入一定时间,那些时间投入量很大的部分玩家常常会被称作“肝帝”。当一款游戏中玩家的平均时间投入都达到比较高的水平后,这类游戏就被界定为肝度较高的游戏。

氪的含义是“支付费用”。氪度意味着在这款游戏中,要达到较高的玩家实力,所需的财力消耗的程度。在一款对财力要求较高的游戏里,依靠财力作为支撑从而达到顶尖账号强度的玩家,被称作“土豪”。

说到衍生肝和氪问题的源头,就要提到游戏公司的盈利模式。当前市面上的游戏,其收费制度主要有三种,分别是买断制、时间计费制和道具收费制。这三种制度所对应的收费方式,往往会使该款游戏的玩家体验有很大的不同。

买断制:

买断制是最早的收费模式。玩家需支付金额来购买游戏的使用权。早期是以光盘形式出售的。现在在加密技术逐渐进步的情况下,大多是以数字形式进行销售。在这个制度里,游戏公司每销售一份游戏就能获得盈利。这种消费模式常被用于以剧情或游戏性作为卖点的游戏。厂商售卖的是游戏的过程。例如《上古卷轴 Online》《全境封锁》《Warframe》等游戏就是如此。

值得一提的是,目前世界上游戏制作的最高水准通常会采用此种经营模式。时间计费制方面,其中最为知名的是《魔兽世界》,玩家通过购买游戏时间,从而获得指定时间内的游戏使用权。此类模式都属于网络游戏,游戏公司依靠玩家长时间游玩一款游戏来收取服务费用。为保证游戏寿命,在时间计费的网络游戏里,会设置诸多额外的游戏内容,并且肝度也较高。

玩家间有丰富的社交功能,生活系统能产出高级装备与道具,副本难度更高需多个高水平玩家协作通关,这些都旨在让玩家在游戏中消耗更多时间。但正常公司不会在这种条件下设定过高的氪度要求。此类游戏通常寿命极长,其中的佼佼者甚至可以运行十数个年头。但在长久运营的过程中,弊端逐渐显现出来。不断地堆砌数值以及增加游戏内容,使得游戏变得越来越臃肿。经过长久运营后,游戏的画面变得落后,操作方式也变得过时。开发商面临着两个抉择,要么开发续作,要么安于现状,直到游戏被彻底淘汰。

道具收费制:

道具收费制度又叫做“免费制”。在这种制度下,玩家无需为游戏的使用权付费,只需为游戏正常途径无法获取的额外道具买单。这种方式在不同游戏类型中各有优劣。其中,MOBA 类游戏最受欢迎,玩家可以根据自己的意愿购买与其他玩家不同的独特外观,大多数喜爱此类游戏的玩家也愿意为此付费。在 FPS 类游戏里,这种模式的收益较为明显,它能拥有更大的玩家群体。然而,随之而来的弊端也十分明显,甚至可以说是致命的,那就是会存在大量的挂问题,每一局游戏都充斥着不公平的竞技体验。

游戏公司若因技术不足而未能采取有针对性的反制措施,就很有可能使数年的心血瞬间付诸东流。在 RPG 游戏类型里,对于这种运营模式,玩家呈现出极为强烈的两极分化态度。喜爱的人对它爱不释手,厌恶的人对它恨之入骨。国内大部分人不愿为游戏付费。这种情况使得绝大部分国内游戏,包括 MMORPG 都选择了道具收费制。游戏公司为刺激消费,会促使玩家相互敌视。此时,玩家群体中往往充满了不好的情绪。拥有较高消费能力的玩家会争相付费,以击败对手。此类游戏一般肝度和氪度要求都特别高。普通玩家要花费很多时间去提升自身能力,而氪金玩家则会依据投入的财力获得相应的提升。

游戏公司为提升氪金玩家消费欲望,会放宽游戏中对仇恨的管理限制,在此情况下,有的普通玩家和肝帝玩家会不幸成为土豪玩家的游戏体验对象。当然,也有一些优秀的公司,在那里肝帝能够与土豪玩家平起平坐。

肝是游戏玩法的一种,氪也是游戏玩法的一种。每个玩家的喜好都不一样。有的玩家时间充裕,是肝帝;有的玩家有着富余资金,是土豪。只要不选择作弊行为,那么不管你是肝帝还是土豪,都是一位合格的游戏玩家。
关注下面的标签,发现更多相似文章
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则