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太空杀推全新AI玩法残局对决,国产大模型实现重大突破

游戏日报 游戏日报 8 人阅读 | 0 人回复 | 2025-07-03

游戏行业中大模型的运用日益广泛,显著提高了玩家的游戏感受和开发者的研发效能。近期,巨人网络推出的社交推理游戏《太空杀》引入了创新的AI原生玩法“残局对决”。这次更新充分利用了腾讯混元大模型在逻辑推理方面的先进技术,在游戏中首次实现了多用户与AI智能体相结合的混合对抗,并开创了三方动态对抗的混合竞技模式。这不仅为全球两亿玩家带来了全新的策略对战体验,同时也象征着我国国产大型模型在游戏领域的应用取得了显著的进展。



与传统的对抗式人机对战以及AI辅助游戏模式相比,“残局对决”在人工智能游戏玩法方面取得了显著的创新进展。该游戏模式建立在PvPvE(玩家对战玩家对战环境)的框架之上,打造了一个“真实玩家对战AI智能体再对战真实玩家”的三角智能竞技场景。在每一轮游戏中,两名真实玩家分别扮演对立阵营的“内鬼”和“船员”角色,同时引入由混元大模型驱动的多个AI玩家加入对战,从而实现了从“玩家挑战AI”到“玩家操控AI进行对抗”的玩法革新。

巨人网络,一家以创新为动力的互联网公司,秉持自主开发的理念,屡次以创新之力引领行业进步,同时不断挖掘AI在原生游戏领域的应用潜力,通过提供具有核心竞争力的产品与服务,让用户体验到创新带来的便捷。《太空杀》这款社交推理游戏,坐拥两亿用户,堪称该领域的佼佼者。它率先在行业内深入探索AI原生玩法,至今已成功推出了“AI推理小剧场”、“AI残局挑战”、“侦探剧场”以及“内鬼挑战”等多个基于AI的全新玩法。

《太空杀》游戏接入混元大模型后,推出了“内鬼挑战”模式,短短一个月便吸引了近90万次玩家参与,并创造了超过700万个由混元大模型驱动的AI角色。腾讯的混元大模型凭借其迅速的思维和强大的逻辑推理功能,使得传统的NPC角色突破了既定行为逻辑的束缚,拥有了更贴近人类的交互和决策能力,使得NPC的智能程度达到了高度拟人的水平。玩家普遍认为AI的推理能力突出,表现得相当机智,擅长伪装、控诉、反击,并且能够与其他AI协同进行讨论。

腾讯研发的混元模型,这是一款基于全链路自研的、拥有万亿参数规模的大规模模型。其中,新一代的快思考模型Turbo S在吐字速度上有了显著提升,达到了以往的两倍,并且首字时延也减少了44%。近期,腾讯的混元TurboS在业界广泛认可的顶级大语言模型评测平台Chatbot Arena的全球评比中成功进入前八名,在国内的表现仅次于DeepSeek。在代码和数学等理科领域的表现同样出色,混元TurboS也位列全球前十。同时,混元模型持续进行架构优化,显著降低了部署成本,助力更多企业和开发者以更低的门槛享受到高效AI大模型带来的便利。



腾讯云是国内超过九成顶级游戏企业的主要云服务提供商,为游戏产业带来了多样化的服务方案。特别是在智能NPC领域,其混元大模型使得NPC角色拥有了多样的思想特质和社交联系等人类特征,显著提升了玩家的沉浸感。在3D游戏美术创作界,随着混元3D技术的不断进步,腾讯云推出了专为创作者设计的3D人工智能创作工具。这一工具革新了传统的3D游戏制作流程,通过AI技术实现了几何建模、拓扑结构、纹理设计以及骨骼绑定和蒙皮处理的自动化。展望未来,游戏创作将更加紧密地融合大型语言模型和多模态生成技术,为玩家和开发者带来更广阔的创意和实用空间。
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