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2025年6月全球移动端游戏收入TOP50榜单公布,有何变化?

游戏日报 游戏日报 21 人阅读 | 0 人回复 | 2025-07-04

根据点点数据的预测,我们对2025年6月全球移动端游戏市场收入排名前50的产品进行了统计,涵盖了iOS和Google Play平台。这50款产品的6月份总收入大约达到了153亿元人民币,与5月份的TOP50总收入相比,下降了大约5%。

在TOP50的产品中,只有13款产品的收入在5月份有所提升,而36款产品的收入则呈现了环比下降的趋势,此外,一款名为《影之诗:超凡世界》的新游戏也加入了榜单。观察各厂商的产品分布,腾讯游戏共有11款产品跻身榜单,这一数量与五月份持平;米哈游和Playrix各自有3款产品上榜;而世纪华通、万代南梦宫、Dream Games以及Moon Active均各有两款产品入选榜单。



在TOP10产品排行榜的最前端,前六个位置与五月份相比保持稳定,而第七至第十名的排名则发生了显著变动。Niantic公司开发的《宝可梦GO》连续两个月未能跻身前十,但在6月28日至29日举办的“宝可梦GO Fest 2025”活动中,该游戏实现了收入的大幅增长,达到了今年以来的最高点,成功攀升至第六位。此外,米哈游《原神》在6月份也重新回到TOP10的位置。

新游戏领域,Cygames公司推出的《影之诗:超凡世界》于6月中旬在海外移动设备和电脑平台上正式发布,该游戏在日本iOS应用商店的畅销榜单上连续占据首位达6日之久,据估算,其全球单日收入峰值可能超过1600万。在Steam平台上,却呈现出一番截然不同的景象;不少玩家因抽卡费用过高而给出了负面评价,使得该游戏在上线首日的好评比例低至13%。尽管如此,这并未对《影之诗:超凡世界》在Steam上的表现造成影响,其在线人数峰值突破了10万大关,同时稳居热销榜首位。



再来看看6月份预估收入增长榜。



米哈游的《绝区零》凭借超过200%的收入增长,稳居增长榜单首位。在6月6日迎来2.0周年庆版本之际,该游戏连续三天占据iOS畅销榜前三名,并在海外市场登顶日本与香港地区的iOS畅销榜。据估算,其单日收入接近4000万元,刷新了今年以来的单日收入最高纪录。



除了《绝区零》,米哈游另一款作品《原神》在6月份的收入预测同样实现了显著提升。6月18日,《原神》发布了5.7版本,并推出了丝柯克这一限定五星角色,从而在iOS畅销总榜上跃居首位,同时跻身60个国家和地区的iOS畅销榜TOP10行列。该游戏全球单日收入预估突破4300万元,创下了近一年来的最高纪录。

库洛游戏的《鸣潮》同样实现了超过60%的增长,该游戏于6月12日发布了2.4版本,并推出了新角色卡提希娅。此版本发布后,该游戏在iOS畅销榜上攀升至第二位,同时在香港、中国台岛、日韩等多个国家和地区的iOS畅销榜上登顶。此外,该游戏全球单日预估收入接近4000万元,创下了自上线以来的最高纪录。

此外,《Kingshot》这款游戏在6月份依旧保持着高速增长,当月收入达到了2.45亿元;自2月份上线以来,其总收入已经突破了5.8亿元。
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