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米哈游四款新游曝光:从因缘精灵到3A大作,哪款会是下一个爆款?

游戏日报 游戏日报 14 人阅读 | 0 人回复 | 2025-12-05

已曝光项目横跨四大赛道

在米哈游推出的新品行列当中,《崩坏:因缘精灵》属于是比较早便和玩家碰面的一款,这款游戏在持续保持公司具有标志性的二次元风格绘画的情况下,于玩法给予的设计上边呈现出了全新的探索方向,和前作相比较的情形下,这一作品更具备CRPG的特质,该游戏也不再去设定有着固定形象的主角情况了,反而是增添了主角外观能够自己定义的功能。



游戏里,精灵贯穿了整个玩法体系,它不仅能够被捕捉,还能用于自走棋式对战,并且还可以化身为像是弹簧垫、滑翔伞等之类的工具,以此来辅助玩家在大世界里进行探索。从玩法定位这个角度来讲,这款作品也许能够跟《幻兽帕鲁》,或者是仍处于开发阶段的《洛克王国》等产品去进行对标。9 月 21 日,制作组公布了首测之后游戏的优化方向,那就是在场景当中进一步强化精灵元素的呈现,与此同时丰富精灵的能力以及互动形式。



在《崩坏:因缘精灵》拿到版号的次日,《星布谷地》第一次披露了宣传片。首测从11月7日起始,于12月1日终止。此项目对应之前曝光的生活模拟预研项目。

在首次测试期间,玩家挑选出属于自己的专属星球之后,能够去体验诸如采集花果、钓鱼捕虫以及烹饪料理这样的具有日常生活特性的事象,与此同时,《星布谷地》增添了“星球培育”这种游玩方式,玩家能够借助完成任务以及在日常生活里进行收集的途径获取“露卡”这种资源,利用它来浇灌位于营地中央位置的“露卡树苗”,当树苗生长到特定的阶段的时候,星球的地貌将会跟随其变化而产生改变,新的生物也会在同一时间被解锁,像这类具备养成经营性质的内容,搭配上可爱的画风以及具有治愈效果的游玩方式,使得不少玩家联想到《动物森友会》以及腾讯推出的新作《粒粒的小人国》。



另外,于我们先前报道里,被推测成全新项目的休闲演出方面的招聘岗位,在招聘信息有了更新情形后,确定了其隶属于《星布谷地》项目。



米哈游把AI技术放进了《星布谷地》里,除此之外还存在基础生活休闲玩法内容。游戏内置的智能NPC在测试的时候快速走红。从相关视频当中能够看出,该AI有长期记忆能力,它可以识别用户的情感跟意图,且还具备关系维护的能力。测试问卷里提到,玩家能够选择让娜洛在未来测试阶段以及游戏正式上线以后,保留和玩家相关的记忆。好多玩家都发出感叹,《星布谷地》这次“真的不一样”。



不止二次元以及生活模拟赛道,米哈游于3A领域也有新动态传出。上半年时,米哈游曾透露一个预研项目,它标有“开放世界”“动作”“UE5”“超大型BOSS”“写实”等标签,属于奇幻写实类型。11月7日,这个项目曝光了概念视频,还曝光了招聘海报。虽说米哈游没有对这款游戏给出详细说明,不过从现有的信息当中我们依旧能够对其形成大概了解。



由官方所发布的概念视频以及海报信息,能够明确这件事就是一款在UE5引擎基础之上进行开发的3A级多人联机动作的游戏,而且正朝着能在多款终端实现互通的方向不断推进。依据视频画面来进行推测,这款游戏的故事背景说不定是设定于西方奇幻世界之中。海报上面“重整崩溃的秩序”“终结败坏的契约”“直面无常的神旨”等这类语句,风格基调类似于《黑暗之魂》 。



于海报里所呈现的关键词而言,其表明游戏会大量引入人工智能技术,且含有多人相互对抗的玩家对战内容,还有大型首领战斗的玩家对抗环境内容。然而,“虚幻引擎5之高品质”“全新的动画技术”等关键词,却彰显出米哈游在这款游戏方面技术能力的明显提高。当下,该项目已然开放五十一个招聘岗位,招聘岗位当中涵盖诸多动作类职位,如此看来动作系统是游戏重点投入的方向之一。数值策划岗位要求求职者对多人参与的游戏经济系统具备较深的理解,据此推断游戏或许包含玩家交易市场等内容。



11月下旬的时候,米哈游公布出了新作《Varsapura》的首个预告PV,那长达30分钟的实机演示内容很快就引发了全网的热议,该作品对应着此前公布的现代都市开放世界项目,它还是米哈游指定的下一代旗舰产品,项目公布之后,大伟哥在朋友圈发表了长篇的感言,项目在2023年底重整,当前团队正朝着“回归创作初心,享受做游戏原本的乐趣”这个方向努力着。



在时长为30分钟的公开实机视频里,呈现出了世界观设定还有角色背景,其中涵盖两场实战演示,有三位角色的战斗画面,并且还有部分开放世界场景得以展示。从网友发布的游戏画面跟显示对比视频那里能够看到,这个项目融入了数量众多的新加坡真实街景,还原程度非常高,细节十分丰富。除此之外,天际线部分还对上海的城市景观进行了还原。这般逼真的都市再现了,让人不禁会联想到米哈游的愿景,那就是“十年内打造十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”。



无论是游戏画面所呈现出的表现,还是战斗进行演示的情况,均展现出了极其高的水准。从《Varsapura》的引擎开发岗位那相关信息当中能够看见,米哈游运用经过深度改造的UE5引擎来开展研发工作,致力于力求“榨干硬件性能”这件事,《Varsapura》同样展现出了米哈游下一款旗舰作品的强劲有力的实力。



射击和沙盒预研项目,也有了新动态

除了那些已经被曝光,而且正在稳步向前推进的项目之外,米哈游尚未被曝光的预研项目之上,也有了新的动态进展更新 !

米哈游有个英雄射击的预研项目,这个项目还没正式曝光呢,不过持续更新的招聘信息,一直在不断释放出新线索。之前啊,其官网的招聘信息有显示,战斗数值岗位曾透露这个项目会包含PVE与PVP模式,而角色原画岗位明确要求擅长欧美卡通风格。通过合理推测,能知道该作品在题材或者玩法上,可能接近像《守望先锋》《漫威争锋》等这样的英雄射击类游戏。

截至当下,战斗数值相关岗位已终止招聘行为,然而同一项目的关卡策划岗位却开始着重招募PVP方向的人员。原画岗位所呈现的信息表明,该游戏依旧处于早期世界观构建的阶段。除此之外,招聘列表上新增了Unity游戏客户端开发岗位,由此能够看出射击项目是依托Unity引擎来进行研发的。



和英雄射击项目在同一时期出现的箱庭预研项目,现在官网已经不存在相关岗位了,其存续状态暂时不太清晰明了,仅从之前的情况来看,该项目原本的计划里打算包含挖矿以及种地还有钓鱼又要有露营之类的娱乐玩法,并且就画风而言将其定位成具有日式那种倾向于治愈类型的萌化风格 。



在10月的时候,米哈游官网公布了沙盒预研项目的招聘信息呢,这个项目是采用UE5引擎来进行开发的哟,招聘的岗位有18个呀。从岗位的描述当中能够捕捉到关键的线索呢:关卡策划岗位的职责方面具体提到是需要负责区域箱庭POI设计的呀,关卡美术负责人岗位的加分项那里则明明白白地提到“对吉卜力美术风格有着浓厚兴趣”呢。通过这些由这个推测出,沙盒预研项目跟此前的箱庭预研项目说不定是存在一定关联的呢。





AI游戏方向或将转向技术中台,赋能全品类

与此同时,米哈游于技术布局方面出现了新的举措。其官网里新增加的“AI游戏方向”的招聘,包含了后端开发工程师以及游戏客户端岗位。根据针对岗位所进行的描述能够看得出,米哈游正在搭建能够承受千万级请求、支撑实时交互的AI系统。



之前,我们曾给出一种推测,那就是,AI游戏方面的动向是米哈游着手进行的新的预先研究项目。可是,在全面综合考虑了各个方面所传来的信息之后,最终我们发觉,其或许并不是一个全新设立的项目,反而是米哈游一贯从事的游戏领域里的新的发展方向。

9月19日,崩坏IP项目组开启AI专项招聘,当前,此IP在探寻运用AI加快游戏制作进程,涵盖自动化调整角色设置、协助美术产出3D预览以及转换材质,直至AI助手互动功能创新等方面,招聘内容清晰表明了,日后会把AI深入运用到游戏开发各个环节中去从而提高开发效能,依靠AI给玩家带来全新游戏感受。



依据当前所曝光的信息来看,米哈游于多款新品内都大面积运用了AI技术。就以Unreal游戏客户端开发(AI)的职责描述来讲,《Varsapura》里,NPC的行动逻辑、敌人的行为逻辑以及事件等,都将会由AI来驱动。该游戏北美方面资深发行策略专家的岗位信息同样有提及:“往后我们会引入AI元素,以此让城市变得更为生动。”并且在写实奇幻预研项目的海报之上,也出现了生态模拟AI,全地形战斗AI,智能NPC等相关关键词。



与此同时之时,米哈游同样公布发布了涵盖包含如大语言模型数据专家、深度对话体验设计师等之类在内的AI类兼职 employment 岗位positions,竭力去推动大模型的训练。鉴于基于以上的分析,我们觉得认为米哈游的“AI游戏方向”并非是为了某一款单独独立的AI游戏而专门设定的designdred。我们进行推测,其AI项目正朝着向着 “技术中台” 的方向way 去加以发展,在未来将来有可能会将成熟的AI能力输出推至于全线的产品products,从而为各个赛道的游戏注入增添竞争力。





“米”字正在不断对外延伸

自2025年下半年起,诸多新作被密集曝光,能够看出,米哈游业务网络里的“米”字结构正逐渐清晰起来。其中,《崩坏:因缘精灵》持之以恒地深耕二次元赛道,与此同时,《星布谷地》《Varsapura》以及写实奇幻等项目涉及到了相关领域,这些领域包括生活模拟、写实开放世界、多人动作、英雄射击等新领域。在这样的布局当中,AI已然处在“米”字的中心位置,会为不同领域的项目持续不断地提供支持。

米哈游接下来的走向,并非是单个爆款那种突进方式了,是要多条线路同时推进,并且稳稳地构建起网络的这样一个进程。
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