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2026年游戏新品混战,腾讯27款重点产品抢先看

游戏日报 游戏日报 15 人阅读 | 0 人回复 | 2026-01-10

2026年,又将是游戏新品混乱厮杀的一年。

依据对于2026年新颖游戏的观察还有统计,梳理出了2026年国内市场里最值得着重关注的72款新游戏,其中存在12款产品已然官宣2026年上线,30款产品预估上线,另外还有30款产品预估会有测试版本。



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就厂商层面而言,腾讯所拥有的产品数量达到了27款之多。详细说到赛道方面,二次元类游戏凭借18款重点产品远远超越了其他各类产品。除此之外,射击赛道也存在着10款重点产品,这些产品覆盖了肉鸽、搜打撤、非对称竞技等细分类型。

腾讯27款重点产品,已显现出爆款潜力

七十二款极其值得着重予以关注的全新游戏里面,单单腾讯便会有二十七款于二零二六年出现新的动态,这些产品涵盖了射击、对外开放的世界、社交、搜刮战斗撤离、模拟策略、聚会等广受欢迎的游戏领域 。

已确定上线的产品有5款,截至目前是这样 。天美工作室研发了射击产品《逆战:未来》 ,它定在1月13日上线 。在不久前举办的前瞻直播里 ,这款产品讲出来整年的计划是何种情况 ,主打赛季制更新是要点 。S1赛季会联动《鬼吹灯》 ,推出新型天赋以及场景并开展全服活动 ,目的在于解决PVE数值膨胀问题 ,还要保持内容新鲜感 就这样 。后续赛季预告了会跟《无主之地》《灵笼》这么些IP联动 将构建太空版本 ,通过全年规划把长线运营决心展示出来 。



在1月份上线的,还有一款名为《全明星觉醒》的游戏,它是由凯撒文化进行研发,腾讯负责代理发行的,此游戏获得了SNK官方正版授权,八神庵、草薙京、不知火舞等这些拳皇系列的经典角色,都在游戏里出现了。

此前,在魔方工作室15周年庆直播当中有宣布,《洛克王国:世界》定档于3月26日进行公测,在这场直播之内,还透露了《洛克王国:世界》往后的运营方向,那便是不卖、不抽精灵这点,不做付款有限定的情况,在PVP对战时间去拉平等级,经过如此多达五年多的研发,这款经典童年IP手游终于和玩家们见面了。



由光子萨罗斯工作室研发的那款二次元射击游戏《命运扳机》,于2026年第一季度在海外开启抢先体验,在这之前,我们在TGS与制作人嘉恒交流的时候得知,《命运扳机》在日本地区受到的欢迎程度超出了预期,此次该游戏的抢先体验在日本市场的表现值得被关注,而国内上线的时间到现在还没有公布 。

2026年春季上线,已宣布开放世界产品《王者荣耀世界》这以王者荣耀的IP为依托,在剧情叙事还有世界观整合方向起点更高在于该产品是国民级之IP并且玩法之上留住核心机制涉及英雄技能,其设计涵盖环境互动以及Z轴战斗策略,促使游戏不再是王者荣耀那般的2D而为3D来体验,有新鲜感呈于游戏的体验之中。



我们预计腾讯将会有7款产品在2026年上线。《王者万象棋》这款同样是王者荣耀IP的自走棋产品,于2025年底进行了大规模测试,从进度方面来看,在2026年上线的可能性非常大。魔方工作室所研发的《异人之下》,继承了魔方漫改动作游戏的DNA,在之前测试中展现出了符合大家预期的品质,我们预计它也会在2026年上线。育碧研发的《彩虹六号》国际服已定档在2月份上线,国服版本已取得游戏版号,同样预计在2026年上线。

此外,腾讯有16款产品,它们已经确定,或是预计会在2026年推出测试版本,其中包括,由天美工作室所研发的《穿越火线:虹》,天美和卡普空联合制作的《怪物猎人:旅人》,光子萨罗斯工作室研发的《归环》,北极光工作室旗下的生活模拟产品《粒粒的小人国》等 。

2026最热闹的赛道,还得是二游

假设要去讲,在2026年期间,存在着某个赛道,该赛道的竞争是最为激烈的,那么想必会有不少人,他们都会觉得,那个赛道是二次元游戏所对应的开放世界赛道。

鹰角网络的《明日方舟:终末地》,已定档于1月22日,它凭借集成工业与即时制战斗,带来硬核管理加探索的组合;完美世界的《异环》,主打现代都市开放世界,有着无缝大地图,还具备改装车辆、购置房产、开展店铺赚钱等高自由度玩法,业界普遍看好它成为首批落地的都市开放世界之一;与此同时,蛮啾网络的《蓝色星原:旅谣》,探索开放世界捉宠,诗悦网络的《望月》,完成美术与剧情的阶段性革新,二者均有望在2026年正式上线。



另外,腾讯的《归环》,靠高自由度叙事,被称作“二次元博德之门”;网易的《无限大》,展开高自由度移动与多视角叙事的实验;乐 元素的《白银之城》,凭借UE5和英伦侦探题材切入,其高速战斗与演出很有辨识度。这三款作品,预计在2026年推出最新测试版本,虽说不会正式上线去参与竞争,不过依旧会不断获得业界以及玩家们的关注。

与此同时,我们还察觉到,二次元游戏领域,在2026年的时候,是会有许多,延伸出来的,细分品类的产品,出现的。

二次元射击品类里,有光子萨罗斯工作室的《命运扳机》,前文已提及,还有散爆网络的《Project:NET》。《Project:NET》是由黑卡蒂工作室研发的,而黑卡蒂工作室隶属于散爆旗下,它取材自《少女前线》IP。其体验主打轻量化,在游戏里提供了自动瞄准以及自动开火系统。此前《Project:NET》在海外进行过多次测试,该游戏内容主打PVP模式,会与创梦天地的《卡拉彼丘》在二次元PVP射击领域展开直接竞争。



二次元卡牌品类中,腾讯与字节跳动直接形成对垒之势。字节在游戏业务历经波折后,于2025年开启买买买模式,收购了心光流美部分团队及资产,顺理成章地获得了心光流美研发产品《镭明闪击》的发行权。有消息传来,心光流美对《镭明闪击》的投入超过以往产品两倍以上,目前已历经多次测试且取得游戏版号,大概率会在2026年上线。



两款二次元卡牌游戏啊,《卡厄思梦境》与《追逐卡蕾多》,它们出自海外团队之手,在国内或者海外都有过测试经历。其中呢,《卡厄思梦境》在国内的动作更频繁些,8月拿到那个游戏版号,还入驻了各大社媒平台,10月参加上海所举办的CP2025SP线下漫展。这两款产品预计在2026年也会推出最新的测试版本,嗯。



SLG、SOC、派对游戏赛道还会继续“打”

除了二游赛道外,以下这些赛道也会出现激烈的竞争。

首先讲讲SLG赛道,腾讯代理的《遮天世界》,莉莉丝代理的《帕萌战斗日记》,还有恺英网络旗下的《三国:天下归心》,它们都没官宣2026年上线,不过从我们观察的情况来看,《遮天世界》正在开展第三次测试,《三国:天下归心》也历经了三次测试,还活跃于各大线下展会之中,《帕萌战斗日记》已在各渠道开启预约,鉴于其属于“X+SLG”类型的产品,而且海外版本《Palmon: Survival》已完成调优,直接上线并非没有可能。三款SLG产品,都同时已经有版号在手,所以这三款产品,十有八九会在2026年上线。



又观察一下SOC赛道,展现出腾讯与英雄游戏二对二的态势。腾讯的《失控进化》,在App Store占位符显示为5月1日上线,尽管不是官宣的确切时间,不过也意味离正式上线不远喽。而腾讯代理、像素软件研发的《星际理想国》,刚拿到游戏版号没多久,该产品也透露正在积极筹备国服测试,距离上线还得需要些日子呢。



英雄游戏有两款SOC产品,分别是《机械启元》和《危机曙光》,这两款产品都已经取得了版号,它们在海外都已经经过了很多次测试,而在国内,只有《机械启元》进行过首次测试,《危机曙光》没有进行过国内首测,2026年这两款产品虽然都不会上线运行,但很有可能会推出两款产品的测试版本。

最后,呈现的是派对游戏赛道。2024年初的时候,腾讯网易那场激烈的派对游戏大战,至今仍让人记忆极为深刻。到了2026年,派对游戏市场再度变得火热起来。首先,金山世游推出的《鹅鸭杀》手游,于1月7日正式上线了。此前,在我们对金山世游副总裁刘异进行采访时,他透露金山世游在针对鹅鸭杀IP展开规划之作涵盖了周边那些关联产品,以及各种各样的直播综艺等诸多方面,这样的规划规模不可谓不庞大。而网易所推出的《星绘友晴天》刚刚结束首次测试,腾讯推出的《奥星热浪》计划在2月份进行首次测试,那么在2026年的派对游戏赛道上,又将会出现怎样一种新鲜的格局呢?

2026年,当然少不了国单新品

自打《黑神话:悟空》突然出现,还取得千万级销量后,国产单机领域有了新活力,到2025年时有了《明末:渊虚之羽》,还有《逃离鸭科夫》这样有百万销量的作品 。

2026年间的国产单机依旧是值得予以期待的,灵游坊旗下的《影之刃零》定下档期于9月9日对外发售,去年12月份在Steam上面上线页面之后15天愿望单数量实现突破100万。这样的数据究竟意味着什么呢?将其与《仁王3》《鬼武者:剑之道》等别的知名动作冒险游戏相互对比,《影之刃零》半个月所获取的愿望单数超出了它们半年所能达到的数量。



2026年时会上线的国产单机品类,其中存在铃空游戏所研发的《昭和米国物语》,它在这之前,一度有计划于2025年进行发售,然而到了去年11月份,这个发售时间有所变动跳跃,变成了2026年。该游戏的制作人是罗翔宇,其在给玩家的信当中表明,此次做出的调整,目的在于保证游戏内容能够实现预期的品质,当前这个项目已然是进入到了最后的打磨阶段。或许,适当的等待,实际上并不会是坏事。



结语:对游戏圈来说,2026年绝对能算得上是“大年”,对玩家来讲这是虚拟世界的一场狂欢,对从业者而言大作频繁出现意味着竞争会更加激烈。在2026年,我们不但期待着一场场精彩的游戏冒险,还期待游戏行业在情怀之中坚守,在创新里面前行,为每一位玩家编织更璀璨的数字梦境 。
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