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SLG老牌厂商Top Games新动作,曙光:绯色幻想国内外成绩对比及买量情况

游戏日报 游戏日报 24 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-09

Top Games,这家在SLG领域内享有盛誉的老牌企业,沉寂多年后,近期推出了旗下新作《曙光:绯色幻想》。该游戏已悄然登陆我国市场。



《曙光:绯色幻想》的海外版别称作《Run! Goddess》,自去年11月起已在海外展开测试。今年3月底,该游戏再次上线,随即迎来流量激增,最高日流水高达280万元。截至目前,至4月26日,全球累计流水已预计超过4800万元。

与海外市场的蓬勃发展相较,《曙光:绯色幻想》的国服版本表现平平,iOS平台上的最高排名仅达到休闲类第43位,而单日的iOS预估收入也稳定在五位数水平。在广告投放方面,据AppGrowing的数据显示,《曙光:绯色幻想》在4月份的广告投放量波动较大,不够稳定,尤其是在4月22日投放量达到430次之后,投放速度有所减缓。目前投放的广告主要采用传统的数字门搭配赠送3200抽的素材,在广告规模和素材的丰富性方面,均不及海外市场。种种迹象显示,Top Games尚未全面发力。



在《曙光:绯色幻想》的官方公告中,我们得知这款游戏即将登陆微信小游戏平台。在亲自体验了游戏玩法之后,我深感《曙光:绯色幻想》的玩法确实非常适合在小游戏平台上进行。



谈及竖版设计、二次元风格、美少女形象、射击玩法、末日背景、放置机制以及养成元素,NIKKE往往是人们首先联想到的游戏,然而《曙光:绯色幻想》同样被打上了这些标签。尽管它以丧尸题材为背景,但整体呈现出更加浓厚的二次元风格。在这款游戏中,玩家将操控角色在主线关卡中展开探险之旅。在操作方面,玩家需通过左右移动来控制角色,同时还要在躲避障碍物的同时对丧尸进行攻击。在关卡之中,跑酷与射击的玩法相互融合,紧密地结合了数值门、击打桶体、开启宝箱等多样化的游戏元素。



游戏初期融入了普遍的“拯救美女”情节,拥有修女造型的SSR角色欧若拉不幸被病毒侵袭,玩家需在24小时限时内不断挑战关卡,击败首个关卡BOSS以获取三支解毒剂,完成任务后,玩家将获得SSR角色。

相较于海外版本,国服的欧若拉在内容上进行了适当的调整,它运用了传统手法来唤起玩家拯救美女的冲动,采用了直接赠送SSR的机制,并通过设置24小时的限时挑战来制造紧迫感,其最终目的是为了提升游戏在初期的用户留存率。



游戏的核心在于角色的培养,《曙光:绯色幻想》中玩家通过抽卡机制来获得战姬(角色),并可以以一名主角搭配四名战姬的组合来进行关卡挑战。这些角色全为女性形象,她们拥有独特的动作和精美的立绘,浓厚的二次元风格十分明显,这或许也是该游戏在海外版本中,日本地区收入占比之所以最高的原因之一。角色养成的付费内容同样集中在这一领域,主要包括角色获取、角色星级提升、技能能力增强、装备制作等方面。

在我之前的分析中,我之所以觉得《曙光:绯色幻想》特别适合作为小游戏,是因为它融入了众多小游戏常有的游戏元素,比如开启宝箱、完成日常任务、攀登塔楼、参与竞技场对决以及各种排行榜等。当海外版的《Run! Goddess》初次崭露头角时,业界内有许多人将其归类为SLG游戏,这或许是因为他们对于抽卡系统的回报抱有极大的信心。然而,截至目前,游戏中还未引入SLG玩法。



然而,《曙光:绯色幻想》当前面临的问题同样显著,首先,iOS版本频繁出现崩溃现象,导致我不得不转用安卓设备来体验游戏,苹果应用商店中也有众多玩家因闪退问题无法正常进入游戏;其次,在游戏进行到第二天或第三天时,内容量明显减少,从长远来看,后续或许会引入Top Games擅长的游戏元素以及SLG玩法来丰富游戏内容。



Top Games给行业留下的深刻印象是其专注于将SLG游戏推向国际市场。据我们统计,3月份最盈利的SLG游戏中,Top Games旗下的《Evony》自海外上线已满9年,其3月份的流水达到了约2.7亿元,这一成绩在海外SLG产品中位居第四。

《Evony》于2016年正式上线,该游戏源自于Top Games公司页游时代的同名作品。在海外市场,尤其是美国地区,其上线初期并未取得理想的成绩,iOS畅销榜上的排名始终未能进入前100名。2017年2月,《Evony》游戏邀请了范冰冰、阿伦·艾克哈特以及杰弗里·迪恩·摩根三位明星为其拍摄宣传视频。该宣传广告在被誉为美国春晚的超级碗期间播出,据传30秒的广告费用竟高达500万美元。此举使得《Evony》迅速打开了国际市场,迅速攀升至美国iOS免费榜前五名,同时在畅销榜上稳居前50位。不过在后续几年中,《Evony》在海外市场持续走低。



不得不说,Top Games在小型游戏的设计理念上有着深厚的遗传基础。自2020年起,众多国际手游开发商纷纷采纳了休闲游戏元素的广告策略,并收获了显著成效,《Evony》亦紧随其后,在游戏内引入了如拔插销、解谜等辅助玩法,并且在推广活动中利用小型游戏素材来吸引玩家。

该举措使得《Evony》重获新生,实现了比2017年广告推广那次更为出色的业绩,其在美国iOS畅销榜的首日便跻身TOP10,并且在此之后,连续近5个月的时间,始终保持在畅销榜的前30名左右。这标志着休闲游戏玩法与其他游戏玩法相结合,双核心机制不仅在SLG领域得到广泛应用,还扩散到了众多其他类型的游戏中。同时,游戏开发商还借助休闲游戏玩法来制作广告素材,以此吸引更广泛的玩家群体。



此后,Top Games在SLG领域持续加大投入,陆续推出了《Kings Legion》、《Alliance of Glory》以及《Plague of Z》等SLG游戏,同时在三消游戏领域也尝试了《Salon Superstars》和《Aquarium Crush》等作品,然而这些尝试均未能引起太大的关注。

《曙光:绯色幻想》在海外市场的热度堪称Top Games近十年内的又一爆款之作。观察Top Games近年来的产品发展轨迹,我们可以发现其从重度SLG游戏转向了三消、二次元等更广泛的泛娱乐领域。此外,其明确宣布将推出微信小程序版本,这也充分体现了Top Games寻求转型的决心。

近期,我国小游戏市场呈现出迅猛的增长态势,《2024年中国游戏产业报告》指出,2024年我国小程序游戏领域的收入达到了398亿元,这一数字较上年同期增长了99%,显示出行业正处于快速发展的轨道。然而,尽管在游戏玩法方面具有先天优势的Top Games,却始终未能推出一款爆款小游戏。《曙光:绯色幻想》很可能是Top Games进军国内游戏市场以及小型游戏领域的契机。
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