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2025年度中国游戏产业年会在上海举办,产业态势良好

游戏日报 游戏日报 19 人阅读 | 0 人回复 | 2025-12-20

2025年12月19日举行了2025年度中国游戏产业年会大会,该大会由国家新闻出版署主管,受上海市新闻出版局支持,由中国音像与数字出版协会、上海市徐汇区人民政府主办,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、中共上海市徐汇区委宣传部、上海市徐汇区文化和旅游局、上海西岸开发(集团)有限公司承办,举办地点是上海市徐汇区西岸国际会展中心 。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山出席大会并致辞。



中国音像与数字出版协会理事长 孙寿山

全文如下:

各位来宾,同志们、朋友们:

这一年岁末将至,新的精彩源源不断。每进行一回跟各位新朋友、老朋友在那中国游戏产业年会的相聚,都能够体会到产业极为蓬勃的那种跳动,吸收到创新且奋进的一股力量,这实在让人心中欢喜。在这个时候,我以中国音像与数字出版协会的名义,向来到会议现场的各个相关方面的领导、企业代表以及媒体朋友们表达诚挚的欢迎之情!

今年,属于“十四五”规划收官的年份,是我国朝着高质量发展新阶段迈进的关键之年。在这样的背景情形之下 ,游戏产业处于品质提升与格局重新塑造的关键点位 ,创新的动力能持续地释放出来 ,展现出数量与质量一同提升 、结构得以优化 、国际化进程加快的良好形势状态 ,总体呈现出以下几个方面的特点特性:其一 ,全球游戏产业的热度明显地得到了提升 。中国国际数码互动娱乐展览会、科隆国际游戏展之类的国际展会,规模再度创出历史新高度,参展主体更为多元,国际化程度愈发高,展区规划与活动设置则更加专业,这映照出全球市场对于高品质内容的强烈需求,同时也展现出旺盛态势。在这样的一股浪潮当中,中国游戏的全球影响力也在进一步得到增强,于国内外展会的亮相更为全面,内容表达更为成熟,从文化呈现方面来讲更为自信。第二点,精品化发展战略成为了全球的一种共识。2025年被视作“游戏大年”,国际上众多重磅作品集中推出,精品化创作走上了新的台阶,到达了新的层次范畴。中国游戏于其中也占据着一个位置,正一步步变成为具有辨识度的“文化名片”,变成世界了解中国的关键窗口。第三,游戏经济不断拓宽它的广度以及深度。在全球游戏市场收入稳定增长的大环境里,我国游戏产业不仅凭借优质的内容供给持续促使文化经济朝着高质量发展阶段迈进,更身为前沿技术应用的重要领域,经由跨界综合运用,催生新的业态以及模式,成为推动数字技术与实体经济深度融合的新标杆。在今年,协会头一回提出“游戏经济”这个概念,并且期待往后行业以及社会各个方面能够对游戏不同的价值与综合产生的效应予以更多关注。第四点,人才教育更加注重产学研协同。我国高校积极去借鉴美国、欧洲等发达国家在游戏教育方面成熟的经验,正在加快完善相关专业体系,推动游戏学科课程建设以及校企联合培养机制,形成技术、艺术、研发、运营复合型人才成长的路径,为产业持续创新储备动力。与此同时,科技赋能、文化引领、责任治理也正成为全球游戏产业新的发展底色。

在不久前胜利闭幕的党的二十届四中全会之上,明确了要“对全民族文化创新创造活力进行激发”,要“将中华文明传播力影响力予以提升”,在全会公报当中,“科技”“创新”“新质生产力”被多次提及,这充分彰显出我国对于科技创新驱动发展有着非常高度的重视以及战略决心。回顾“十四五”时期之时,我国游戏产业所进行的发展实践刚好印证了这一具有前瞻性的政策导向,在其文化价值挖掘还有核心技术自主化的水平方面都取得了显著的进步,成功达成了从规模扩张到质量提升的历史性跨越。相关数据表明,在2025年的一整年当中,我国游戏市场着实实现了实际销售收入达到3507.89亿元的情况,而且与前一年相比呈现出同比增长7.68%的态势,整体上正展现出一种“质效同步提升、出海发展速度加快”的良好形势。可是呢,在对取得的成绩予以肯定之际,我们也必须要头脑清醒地认识到,该产业的发展依旧面临着一系列问题,诸如开发成本持续不断地攀升,同质化竞争陷入严重的内卷状态,创新所能依赖的动力严重不足,全球范围内的市场竞争日益趋向激烈,还有市场发展不均衡的情况日益加剧等等这些,迫切需要去探寻能够突破僵局的应对路径。

朝着即将到来的“十五五”规划,高质量发展以及科技自立自强当作主要目标的前两位被明朗确定,这既是对全会布置的深入落实,还为中国游戏产业确定了“强化科技创新带来驱动、赋予产业高质量发展、促使传统文化创造性实现转化”的具体发展方向。于国家发展的宏大蓝图之中,我们得持续深入贯彻文化强国战略;要深刻领会“十五五”规划针对中国游戏产业所提出的新要求;需牢牢抓住高质量发展这个核心要务;坚守“文化为魂,科技为翼”的双趋路径;一方面要身为文化先锋,对内向品质提升,对外去做推广传播;另一方面,作为科技应用的试验场地,不断创新,攻克关键技术。

理解了这些要求之后,我们该怎么把这些理解化作产业发展的生动实践呢,《周易》有说:“观乎人文,以化成天下”,文化的价值终究是在于借助人文实践去滋养社会、赋能发展,这跟游戏产业的发展逻辑极为契合,还跟古人倡导的“礼乐诗书”功能有着一脉相承的关系。古人凭借礼来有序排列人伦关系,借助乐来协和天地,运用诗来表达志向情感,通过书来记载文明,这四者结成一体构成了文化传承的核心体系,我们坚决认定,要使游戏成为新时代的“礼乐诗书”,让它承担起文明,传承文化,赋予创新能力成为我们始终不变的追求。围绕着这个话题,我讲四点认识:。

一、游戏应当成为新时代的“礼”,去担当数字时代,那文明秩序以及价值引领的“校准器” 。

传统的“礼”,其重点在于对行为进行规范、对共识予以凝聚,新时代的游戏之“礼”,它体现为文化认同的数字表达、社会责任的主动担当。

每一款堪称优秀的游戏,皆是一套处于虚拟世界里的精密规则契约,同时是一种伦理实践,其本质上构建成了一种数字时代的“礼仪教化”,它能引导玩家去理解秩序,让玩家尊重对手,还能使玩家崇尚合作,在不知不觉中把诚信、友善、公正等美德融入内心。

倘若讲规则是“礼”的骨架,那么叙事便是“礼”的血脉,凭借情感共鸣去传递价值责任,我们能够看到,《剑侠情缘》把民族大义、家国情怀等正向能量自然而然地贯穿于始终,《寻光之旅》将社会责任与人文关怀精妙地融入玩家的成长路径里,《隐形守护者》经由让玩家化身革命志士,于险象环生的潜伏历程当中体会理想与信念的力量。这一些优秀的国产游戏,有的聚焦重大历史题材来弘扬民族精神,有的关注现实社会问题以体现时代关怀, players (这里假设“玩家”是players暂不翻译)在虚拟世界中借此接受“价值之礼”的熏陶,它们完美契合了“礼”所追求的“内化于心,外化于行”,展现出了新时代“以礼育人”的鲜活实践。

二、游戏应当成为新时代那具独特内涵的“乐”,它要承担起涵养国民审美之责,还要担当起润泽个体心灵的“净化剂”!

古人曾说“乐以和其声”,通过音律来调和情志,进而涵养心性,然而,今天的游戏,凭借凝聚文学、音乐、戏剧、绘画、雕塑、建筑、电影等多种艺术形式的精华之处,以此为大众构建起沉浸式的审美空间,最终实现情感的共鸣与升华。

“乐”的重要意义,并非仅仅局限于音声,其本质存在于“和同”之中 。《明日方舟》有一场“音律联觉”音乐会 ,将交响、民族、摇滚、说唱等多种形式融合在一起 ,用来演绎游戏原创音乐 ,在此过程中,既呈现出了层次丰富的听觉盛宴 ,又拓展了听众的艺术审美边界 ;《原神》把京剧选段《神女劈观》进行了旧曲新谱 ,这种做法不仅触动了国内的玩家 ,还在海外掀起了传唱的热潮 ,进而推动东方美学在全球范围内引发共鸣 。

我们满心欢喜地瞧见,那些数不胜数的游戏作品纷纷在视听语言上取得持续突破,把中国传统美学同现代数字技术进行深度融合,使得玩家于互动之时能力得到提升审美素养,性情接受陶冶变得高尚。更为关键的是,游戏所引发激起的那类源自专注、创造与情感联结的愉悦之感,已然超越了单纯的感官娱乐范围呈现,升华转变为一种能够调和情绪、疏导心灵的内在力量,而这恰是“乐者,乐也”的符合现代情况作出的诠释表达。

三、游戏应当成为新时代的那种“诗”,要去充当传承文化根脉的“咏叹调”,以及抒写时代精神的“咏叹调” 。

传统诗歌借凝练文字来言志抒情,此为“诗言志”,而“歌永言”亦有其内涵,至于游戏,作为新时代颇似“诗篇”之物,它具备独特的,可以互动的叙事能力,还有视觉表达方面的张力,进而成为数字时代传承文化且创新表达的这么一种时代言说 。

当下,越来越多出色的游戏之作正在架构蕴含中国独特风格的“数字诗学”。比如说,《妙笔千山》把传世名画《千里江山图》当成依据来源,将青绿山水那种意境转化为能够游玩、能够感受的世界;《黑神话:悟空》凭借宏大的叙事架构以及深厚的哲学内涵重新塑造东方神话,带动海内外玩家对中国哲学精神核心以及价值观念展开广泛的探讨。

这类作品构建起了富含东方美学特质的文化意象体系,于此体系中玩家在互动内里增进针对中华文明的认知与认同,它还吸引了众多海外玩家借此游戏这一载体去认识、理解以及喜爱中国文化,进而成为传播中华优秀传统文化的重要载体。它使得玩家不再身为旁观者,而是摇身一变成为时代的亲历者,同时还是命运的抉择者,让个体情感能够与时代脉搏达成同频共振,最终真正达成了“诗居然能够兴,居然能够观,居然能够群,居然能够怨”的现代转化。

四、游戏应当成为新时代的“书籍”,去担当那传播知识的角色,去充当开启智慧的途径,去成为探索未来的“活力课堂”。

古代的“书”凭借文字去记载文明,而游戏这一“新书”却是借生动的互动方式,使得原本晦涩且难以理解的知识“活”过来,转化为能够看见、能够感受、能够探索的体验,进而成为普惠大众的新型知识载体。

当下,游戏的边界持续被重塑,它凭借其别具一格的创造力以及包容性,不断拓展着大众认知的空间,也拓展着大众交流的空间,还拓展着大众创新的空间。特别是伴随“功能游戏”向前发展,游戏能够愈发巧妙地把抽象复杂的知识体系转变为易于理解的互动场景,进而成为社会公众获取知识的有效工具,成为社会公众终身学习的有效工具。《碳碳岛》引领玩家于建设虚拟岛屿之旅中去学习“碳中和”的达成途径以及低碳生活理念,致使宏观环保观念变得易于理解,《我是航天员》借由模拟空间站生活等环节激发全民特别是青少年对航天科学的兴趣 。

正在重塑知识呈现与传播方式的,是这种“游戏即学习”的模式,它更让探索精神深植人心,成为生动实践,去滋养全民智慧并且赋能未来创新。

放眼未来,若想使游戏切实达成立“礼”之规,铸就“乐”之境,赋予“诗”之魂,拓展“书”之用这一系列要求,我们一定要构建“创作有导向、内容有筋骨、运营有底线”的产业规范,去创作出更多弘扬民族精神、传递正向价值的精品佳作,促成创作更多弘扬民族精神、传递正向价值的精品力作;推动音乐、美术、戏曲等艺术形式的创新展现,从而提升游戏的艺术品质与审美格调,形成推动音乐、美术、戏曲等艺术形式的创新呈现,提升游戏的艺术品质与审美格调;始终秉持“内容为王”的创作观念,让游戏真正成为传承文化根脉、承载思想内涵的互动史诗;以相对更高的站位、还算更开放的思维,进一步推进“游戏+”策略的发展,达成“寓教于乐”的新时代价值,达成以更高的站位、更开放的思维,实施“游戏+”策略的发展,实现“寓教于乐”的新时代价值。使游戏切实承担好新时代“礼乐诗书”的文化使命,去传承文明,还要赋能创新。

同志们,朋友们:

“十五五”之际曙光已然临近眼前,中国游戏产业处于厚积薄发、责任同机遇相互交织呈现的全新起点之上。针对未来而言,我们务必要紧紧攥住质量高发展这一处于核心位置的重要任务,用以提升品质增加效益,积极去培育以及壮大新型生产力。并且要优化布局,依据地域所具备的特点,打造出具有差异特性、协同特性达成的产业集群。还要深化赋能,全面发挥游戏经济给文化产业以及数字经济带来的驱动效能。同时立足开放,拓展出多元化的出海格局,主动融入国内国际双循环之中,持续提高中国游戏的国际影响力 。我们把国家领导人的新时代中国特色社会主义伟大旗帜高高举起,将信念拿来当作舟,把创新当成楫来用,把文化视作帆扬起,于新时代的航程里面奋勇向前行进,要使得游戏真正为激发创新创造的活力,为繁荣发展社会主义文化,注入更为优质且更为丰沛的正向能量 。
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