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2025 中国游戏产业年会举行,鸿蒙游戏生态发展成果显著

游戏日报 游戏日报 17 人阅读 | 0 人回复 | 2025-12-21

12月17日至19日,在上海市西岸国际会展中心举办了2025年度中国游戏产业年会,华为终端云服务互动媒体BU总裁张思建受邀出席主论坛,并发表主题演讲,其名为《鸿蒙全速出击 启幕全场景游戏新未来》。他表示,当前搭载HarmonyOS 5和HarmonyOS 6的终端设备数已突破2700万,伴随鸿蒙终端设备数量的迅速增长,鸿蒙生态实现了从可用到好用的历史性跨越。华为会持续跟合作伙伴携手,一起去推动游戏产业朝着更加繁荣的方向发展,向着更进一步持续发展 。



同一时期,华为游戏中心所主办的鸿蒙游戏行业论坛举办了,论坛举行地点位于上海金普顿前滩酒店。该论坛主题是“聚力合作伙伴,繁荣鸿蒙游戏新生态”,邀请了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,还邀请了150余名头部游戏开发者与合作伙伴出席,大家共同探讨着鸿蒙生态游戏新阶段下所存在的新机遇、新体验与新服务,见证了鸿蒙游戏生态从规模化验证迈向高质量引领的关键一跃。

在过去的一整年当中,鸿蒙游戏的发展态势迎来了一番迅猛的增长,当下此时的鸿蒙生态领域之内,已然上架达到了超过20000款的游戏数量,其上架的具体数量相较于前一年而言呈现出了增长10倍有余的态势,并且有1000多家游戏厂商积极投身到了生态共建的行列当中,诸如《原神》《三角洲行动》《金铲铲之战》等一系列国民级别的游戏均已经完成了鸿蒙新版的布局安排。鸿蒙游戏生态凭借自身过硬的实力通过了极为严苛的市场检验环节,达成了大量商业成果的成功转化。鸿蒙在如今的形势下,早已不再是游戏分发领域当中的那一个“可选平台”,而是摇身一变成为了关乎整个市场格局的“必争赛道”。



新高的机遇在于,有着高价值的玩家群体,还有高活跃的玩家群体,并且存在高粘性的玩家群体,这些都蕴藏着巨大的商业潜能 。

日趋成熟,能吸引且汇聚大量优质玩家群体的鸿蒙游戏生态,当前玩家数量已超1300万,其中潜藏着强大的商业潜能。在鸿蒙游戏玩家里,高端机型持有者占比超73%,人均游戏年消费值实现了34%的显著提升。这种具备高价值、高活跃、高粘性特质的用户,直接为鸿蒙游戏的商业成果转化提供助力:在鸿蒙平台,80%的新游获得了更高的平均次月留存率,70%的新游在付费率与ARPU值方面表现更出色。就是说,鸿蒙已然变成了能够帮助游戏达成口碑以及收入这双方面都获取丰收成果的那种“价值放大器” 。

负责沐瞳科技《潮汐守望者》营销的刘涛,对与鸿蒙的合作进行了详细解码,近一年,该游戏鸿蒙版的玩家数量呈现出不断增长的态势,其ARPPU在全平台中处于TOP1的位置,并且鸿蒙玩家的用户粘度较高,付费能力也很强,游戏精准定位这样些特点,优化了产品内容表现,创新了运营形式,从“人、货、场”的链条出发以完成鸿蒙月流水曲线的持续增长。



新体验:以“系统级创新”重塑游戏体验,定义未来玩法

坚守技术给艺术以赋能的鸿蒙游戏,凭借创新特性把鸿蒙平台的巨大潜能予以释放。星辉游戏手游全球运营负责人冯昱程,在现场分享了《三国群英传:策定九州》的秒级启动玩法,因接入鸿蒙内存镜像快片技术,游戏再次启动的速度平均提高了5倍,打造出游戏体验的“高速公路”,减少了用户的流失。除此以外,该游戏还接入了一碰多组队,对PC进行了全面适配,达成了从“可用”到“好用”的体验飞跃。

鸿蒙正从每一个琐碎角落出发,去界定未来游戏模式。像是键鼠映射所带来的“形态界限突破”以及“手感精准还原”,灵犀指向、星闪手柄乃至手表手势等创新型外设,去探寻全新的操控可能性,手表游戏、跨端无缝衔接达成全场景畅快游玩。鸿蒙游戏用心为玩家营造更具沉浸感、更流畅、更具智慧的新一代游戏感受。鸿蒙游戏还专注于人场,深入剖析用户游戏历程,游戏中心客户端使用户便于“观看”、易于“寻找”、乐于“玩耍”。与此同时,凭借鸿蒙系统级别的技术优势,提供多个终端的入口,以此助力小游戏的体验再次实现升级。



新推出一项服务,该项服务旨在成为开发者那“最为可靠的伙伴”,它能够提供一种赋能,这种赋能涵盖了从开发一直到商业转化的整个链路 。

鸿蒙游戏生态得以繁荣,这离不开开发者给予的支持以及投入,华为游戏中心有着这样的目标,那就是致力于成为开发者全生命周期旅程里“最可靠的伙伴”,会持续去升级鸿蒙游戏开发者服务。它通过提供批量化的适配工具,这就使得现有游戏能够用较低成本并很快地融入鸿蒙新生态这样一件事情得以实现,轻度游戏在1 - 2周的时间就能够完成适配。与此同时又创建了开发者学堂、社区等一站式赋能套件,借助多维度服务体系,全程护航开发者进行适配上架。华为游戏中心推出了全新鸿蒙游戏激励政策体系,该体系不断激发创新源动力,为成长注入“源头活水”,全面助力游戏开发者实现商业成功。

南京兄游信息科技有限公司的创始人曹兆阳,讲述了公司的相关情况,公司通过“扎根鸿蒙生态”,完成了自身产品体验升维的整个过程,公司把鸿蒙开放能力嵌入内部流水线,实现了“系统替人跑”,整个游戏上架周期缩短了50%,人工操作减少了80%,适配过程固化成了可复制的组织级能力,此能力将游戏适配效率提升了50%。



华为小游戏:鸿蒙系统级优势加持,小游戏规模快速增长

2025年,华为上架的小游戏数量超过13000款,产业规模增长幅度达110%以上。这一斐然成绩的背后,展现的是鸿蒙系统级的能力。华为小游戏全面支持鸿蒙一方媒体流,能带来沉浸式的直玩体验。应用市场小游戏专区、负一屏探索流、浏览器小游戏专区这三大阵地,使得华为小游戏随时都能被看见。媒体级存续胶囊、多场景接续触达转化、种子用户曝光等多维举措,让用户的日均时长增加了93%,有效月活用户超过2100万。华为支付的消费金同小游戏事件进行任务结合,道具商城对华为消费者积分付费予以支持,叠加数据科学驱动作为运营等前沿推广模式,使得华为小游戏用户付费占比成为27%,年付费用户数增长102%。与此同时,华为小游戏依据成熟的精细化运营去探索全球化出海模式,Beta版已有300 +游戏上架,新用户留存率超过50%,持续解锁鸿蒙小游戏增长新机遇的路径。



鸿蒙游戏生态,已告别那种单一的规模扩张时期,正步入以“体验引领”以及“价值共创”作为核心的高质量发展全新阶段。华为游戏中心,会继续以开放之姿态,和全球开发者还有产业伙伴同心凝聚力量,共同创造出一个覆盖全部场景的未来游戏崭新世界,去探索鸿蒙游戏的无穷无尽可能性。

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